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 Structure politique et militaire à Khazad-dûm

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Hadhod Croix-de-Fer
Seigneur de la Moria
Seigneur de la Moria


Nombre de messages: 2072
Age: 18
Localisation: Khazad-dûm, l'antique Royaume de Durin
Rôle: Seigneur de Cavenain

~ GRIMOIRE ~
: :: Descendant de Durin, de la race des Longues-Barbes aussi nommées Idrafangs
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MessageSujet: Structure politique et militaire à Khazad-dûm   Mer 18 Fév - 17:37

La noblesse


Haut Roi des Nains



Le Roi de tous les Nains a résidé pendant de nombreuses années sous les montagnes de la Moria. Régnant avec autorité sur tous les royaumes des Naugrim de la Terre du Milieu, il gouvernait tout particulièrement et plus directement son fief à Khazad-dûm, assumant ainsi la double fonction de Roi des Nains et Seigneur de Cavenain. Le dernier Khazad à porter ce titre se nomme Krohr, mais il fut mystérieusement empoisonné par l'ennemi et plongé dans une sorte de coma. A présent, il demeure dans la chambre royale, portant toujours son titre de Haut Roi mais se trouvant dans l'incapacité de remplir cette fonction; sept sages le représentent désormais au conseil de Cavenain. Un Nain lui succéda par contre en tant que Seigneur de la Moria, et il se nomme Hadhod Croix-de-Fer.

Représentants du Roi



Ils sont tellement âgés que leurs barbes touchent presque le sol pierreux des mines. Et ils sont sages... sages et puissants, ils sont les sept représentants du Roi Krohr. Jadis, ces Nains respectés étaient ses plus proches conseillers et généraux, des gens de confiance qui ont continué de le servir même après que son règne sur la Moria ait pris fin. Ils sont sa voix au conseil, et observent de près le nouveau seigneur de Cavenain pour s'assurer de son allégeance et de sa fidélité au vrai Roi des Naugrim. Nul ne peut partir en guerre sans leur avis.

Seigneur de la Moria



Personnage le plus puissant du royaume, il est pourtant le vassal du Roi et doit informer de ses actes les représentants de ce dernier. Il peut toutefois gouverner son domaine selon sa volonté, ne subissant l'autorité des sept sages que lorsqu'il est question de partir en guerre. Ce titre politique se transmet de père en fils depuis le temps de Durin Ier Trompe-la-Mort, sauf si, pour une raison ou pour une autre, l'héritier choisit ou est contraint de ne pas assumer cette responsabilité. C'est ce qui arriva avec le fils de Krohr, Thorik dit le Sage, et ce fut donc Hadhod fils de Trehod, le descendant de Durin en ligne la plus directe, qui devint le Seigneur de Cavenain.

Seigneurs Nains



Plusieurs Seigneurs de peuples nains ou de clans moins importants, tels Dalin Balrim, sont venus, au fil du temps, rejoindre la cité de Khazad-dûm et participer à sa gloire. Ils gardent l'autorité sur les leurs mais sont néanmoins considérés comme vassaux de Hadhod. D'autres étaient des personnages de haut rang de l'armée qui furent anoblis pour service rendus, ce qui constitue un immense honneur et un privilège rare. Leur nombre varie au cours du temps; certains chef viennent du monde extérieur tandis que d'autres en repartent, las de subir un autorité et désireux de retrouver une plus grande indépendance. Il n'y en a cependant jamais bien plus de cinq.

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"Ce Nain-là était le descendant des Naugrim des jours anciens, et dans son coeur flambait l'antique feu d'Aulë le Forgeron. Et sache, Invité, que réveiller ce feu ardent provoquera la colère du Seigneur des Khazad."
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Hadhod Croix-de-Fer
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MessageSujet: Re: Structure politique et militaire à Khazad-dûm   Jeu 19 Fév - 10:28

Les hautes autorités


Maison de la Croix-de-Fer






La Maison de la Croix-de-Fer est un ordre honorifique très ancien, puisqu'il fut instauré au Premier Âge du soleil, du temps du mythique Gûrbor, aïeul de Drìs, la mère de Hadhod. La tradition se perdit pendant des siècles, jusqu'à ce que le fils de Trehod, futur Seigneur de la Moria, décide de ré-instaurer cette Maison, choisissant neuf compagnons et alliés fidèles pour en faire partie. Ceux-ci se nomment Bahïn, Oïn, Kofur, Frehïn, Fréor, Thörn, Dràr, Murin, et Ibun. L'appartenance à cette Maison accorde le droit de siéger au conseil de Cavenain, mais en dehors de cela, ne donne droit à aucune autorité officielle. Des dix membres de cet ordres, seuls Hadhod, Bahïn, et Kofur portent un grade supplémentaire. Mais tous les autres disposent plutôt d'une autorité morale sur le reste des Nains de la Moria: leur présence sur le champ de bataille encourage plus d'un guerrier, ce qui en fait d'eux des chefs naturels.

Maître des Runes

Choisi par le Seigneur de Khazad-dûm et non par hérédité - quoique appartenir au peuple de Durin soit un critère non négligé - le maître des runes est à la fois un sage et un conseiller. Il doit avoir de solides connaissances de l'histoire du Royaume et des peuples Nains en général, ainsi que des runes, dialectes et tout ce qui y touche, dans le but d'aider son souverain dans ses choix. Personnage très influent et puissant, il est rare qu'il soit doué de capacités martiales très développées, ce qui fait de Thorik, actuel tenant du poste, une exception. Le Maître des Runes siège au conseil de Cavenain, mais ne dispose d'aucun pouvoir militaire.

Conseil des Runes



Les conseillers des runes sont les suivants de Thorik, des Nains en général vieux et sages qui savent mettre à profit leur expérience pour seconder leur Maître. Eux ne sont certes pas des guerriers, à l'inverse de leur singulier chef. Ils se contentent de rester dans les limites établies du royaume, passant leur temps à la bibliothèque, à méditer ou à s'entretenir au sujet des récents évènements pour mieux interpréter la situation et conseiller en conséquence. Ils sont au nombre de douze, chacun transmettant sa place à un Nain de sa famille avant de mourir. Mais ils n'ont en aucun cas le droit de siéger au conseil, seulement représentés par le Maître des Runes.

Ambassade



L'ambassade est constituée d'un ambassadeur et de ses quatre suivants. Tous les cinq ont été choisis pour leurs aptitudes par les sages et vénérables représentants du Roi Krohr, mais c'est au Seigneur de la Moria que revint la tâche de désigner lequel serait l'ambassadeur principale. Telle est la loi à Khazad-dûm. Il est vrai que le choix fut judicieux, car Kofur est l'un des Naugrim qui comprend le mieux les peuples étrangers. Il peut ainsi traiter avec ces derniers avec plus d'aisance et de diplomatie que le ferait n'importe quel autre individu.

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Dernière édition par Hadhod Croix-de-Fer le Lun 14 Sep - 18:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Structure politique et militaire à Khazad-dûm   Jeu 19 Fév - 18:31

Le Conseil de Cavenain


Le Conseil de Cavenain se réunit avant les grandes échéances, quand le besoin s'en fait sentir, ou lorsque de grandes décisions doivent être prises, comme le déclenchement ou non d'une guerre. Il n'est en aucun cas une réunion périodique. La salle du conseil est une salle parfaitement carrée, située juste à côté de la salle du Trône.

Sont conviés au Conseil: Le Haut Roi des Nains ou ses représentants, le Seigneur de la Moria et ses vassaux, le Maître des runes, l'Ambassadeur, le Général des armées, les commandants des armées, et les membres de la Maison de la Croix-de-Fer. D'autres personnes peuvent être présentes selon l'occasion et la nécessité.

Si une personne se voit dans l'impossibilité d'être présente, elle peut envoyer un représentant qui siégera à sa place. Sont exclus de cette éventualité: le Roi Krohr qui est déjà représenté par les sept sages, les sages eux-mêmes qui sont déjà des représentants, le Seigneur de la Moria qui est représenté par le Général, et la Croix-de-Fer qui comptera toujours un membre ou un représentant puisque Bahïn est Général et Kofur Ambassadeur - et peuvent donc être représentés eux-mêmes dans leur fonction s'ils ne pouvaient venir.

Enfin, il faut savoir que le conseil n'a qu'un rôle consultatif. La plus haute autorité peut à tout moment trancher et lever la séance: Hadhod puisque le Roi Krohr est indisponible. Les sept représentants du Roi ne sont pas considérés comme une plus haute autorité que le Seigneur de Khazad-dûm, mais ont droit de véto si une guerre était sur le point d'être entreprise. Les sept sages votent alors à main levée pour donner leur sentence: il ne peut y avoir aucune égalité.



Les parties claires représentent des lieux ou objets plus élevés: estrades, colonnes, sièges...
Les parties les plus sombres représentent des lieux situés légèrement en-dessous du niveau du sol.


1. Sur ces estrades se tiennent les sept représentants du Roi, tels des statues de pierre.
2. Sur ce grand trône devrait siéger le Roi Krohr, mais la place reste vide à cause de son inaptitude.
3. Sur ce trône moindre siège Hadhod, Seigneur de la Moria.
4. A la gauche de Hadhod siège Thorik, Maître des Runes.
5. A la droite de Hadhod siège Bahïn, Général des armées.
6. Ici siègent les quatre actuels Seigneurs Nains, vassaux de Hadhod.
7. Ici siège Kofur, Ambassadeur des Nains de Khazad-dûm.
8. Ici siègent les trois hauts Commandants des armées.
9. Ici sont assis les sept membres de la Maison de la Croix-de-Fer n'ayant aucun autre rang. Leurs sièges de pierre sont dépourvus de dossier et d'accoudoirs afin de pouvoir se retourner et toujours regarder en face de l'orateur.
10. Dans ces renfoncements se tiennent les individus exceptionnellement invités. Mais ils ne sont jamais très nombreux, et souvent cette partie de la salle reste inutilisée.

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MessageSujet: Re: Structure politique et militaire à Khazad-dûm   Ven 20 Fév - 10:33

L'infanterie


Dans l'armée de Khazad-dûm, il faut faire la distinction entre l'infanterie et l'infanterie lourde. L'infanterie regroupe les soldats classiques, les artilleurs, et les éclaireurs et messagers. L'infanterie lourde est l'autre nom de la garde du Khazad.

L'infanterie est divisée en 3 grands régiments. Chaque régiment comprend 2 bataillons, et chaque bataillon est lui-même partagé en 3 compagnies de 40 unités chacune. On compte donc 3 régiments, 6 bataillons, et 18 compagnies, pour un total, en comptant les officiers, d'environ 750 Nains.

Le 1er régiment comprend les 1er et 2nd bataillons, et les 1ère, 2nde, 3ème, 4ème, 5ème, et 6ème compagnies, et ainsi de suite. Ainsi, un guerrier qui se présente à un supérieur n'aura qu'à dire: "Artilleur Borïn, 16ème compagnie d'infanterie." saura automatiquement qu'il appartient au 6ème bataillon et au 3ème régiment.

Général



Le Général Bahïn contrôle l'ensemble de l'armée d'infanterie, et reçoit ses ordres du Seigneur de la Moria.

Commandant



Le commandant contrôle un régiment et reçoit ses ordres du Général des armées. Il y a donc 3 commandants dans l'infanterie de Khazad-dûm.

Capitaine



Le Capitaine dirige un bataillon et reçoit ses ordres du commandant auquel il est rattaché. L'infanterie en compte donc 6, un pour chaque bataillon.

Lieutenant



Les lieutenants sont au nombre de 18. Chacun d'entre eux dirige une compagnie et reçoit ses ordres de son Capitaine respectif.

Caporal



Chaque lieutenant dispose d'un bras droit, le caporal. Ces derniers sont par conséquent également 18.

Soldat



Les soldats de base sont équipés:

- D'une armure naine.
- D'un casque de guerre.
- D'une arme à deux mains (marteau ou hache) OU d'une arme à une main (marteau ou hache) et d'un bouclier rond.

Ils représentent la majorité des guerriers de la Moria, puisqu'on en compte 540 répartis dans 15 compagnies.

Artilleur



Les artilleurs sont équipés:

- D'une cotte de mailles.
- D'un casque de guerre (facultatif).
- D'un arc court OU d'une arbalète.

Les artilleurs sont au nombre de 110, répartis dans les 3 dernières compagnies. Les 16ème et 17ème compagnies sont composées d'arbalétriers, tandis que la 18ème regroupe les archers. Certains disent que quelques balistes naine à courte portée sont en usage dans les mines, mais il y en a trop peu pour former une compagnie d'artilleurs lourds.

Eclaireur et messager



Les éclaireurs et messagers sont équipés:

- D'une armure de cuir.
- D'une hache à une main OU d'une courte épée OU d'un arc.

Leurs équipements sont légers, car leur force résident dans la rapidité, l'agilité et le secret. Ils remplissent la double fonction d'éclaireurs et de messagers, et, comme il ne servirait à rien de disposer d'une compagnie complète d'éclaireurs, ils sont dispatchés à raison de quatre Nain par compagnie. Leur nombre est donc de 70 environ.

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MessageSujet: Re: Structure politique et militaire à Khazad-dûm   Ven 20 Fév - 18:45

La Garde du Khazad


Parfois appelée infanterie lourde, la Garde du Khazad est l'élite des guerriers Nain de Cavenain. Leur fonction première est de défendre le Royaume et son Seigneur, mais ils peuvent parfois être appelés à partir en guerre lorsque le besoin en unités est grand. la Garde est composée de 6 sections plus petites que celles de l'infanterie légère, puisque chacune compte 25 Naugrim. Pour cette raison, ce corps d'armée ne compte que 7 officiers: 1 chef, secondé par 2 lieutenants et 4 caporaux.

Chef de la Garde



L
e chef dirige l'ensemble des gardes du Khazad. Pour l'instant, ce poste est détenu par Bouzoîn, fils d'Orïn. Il reçoit ses ordres directement du Seigneur de la Moria, bien que le Général puisse aussi lui donner certains conseils et directives.

Lieutenant



Ils sont au nombre de deux, mais, même s'ils essaient de commander les mêmes sections au fil des jours, il arrive que la nécessité les poussent à échanger leurs rôles, qui somme toute ne sont guère différents.

Caporal



Les caporaux sont au nombre de 4, et, là encore, il leur arrive de commander des sections dont ils n'ont pas l'habitude, en fonction de l'évolution de la situation. Ils servent d'intermédiaires entre les gardes et les lieutenants.

Gardes du Khazad



Les gardes du Khazad sont triés sur le volet parmi les Nains les plus forts et les plus courageux des mines. Ils ont juré de défendre leur Seigneur et leur Roi au prix de leur vie, et ne reculent jamais face à l'ennemi, sauf si l'ordre de retraite est donné. Dotés d'armures lourdes et de terrifiants masques du guerre, ils sont crains par les ennemis et respectés par ceux de leur peuple. Ils sont répartis dans différentes sections:


Section 1: 25 Nains équipés d'arbalètes lourdes à répétition.

Section 2: 25 Nains avec hache et marteaux de guerre.

Section 3: 25 Nains équipés de haches et de marteaux de guerre.

Section 4: 7 Nains équipé de haches, de boucliers et de haches de jet, 18 Nains équipé de haches doubles.

Sections 5: 12 Nains équipé de haches, de boucliers et de haches de jet, 13 Nains équipé de haches doubles.

Sections 6: 5 Balistes, et 5 servants par Balistes.

L'effectif de la Garde du Khazad avoisine les 150 unités. L'armée entière est donc composée d'environ 900 Nains, ce qui représentent presque la moitié du peuple vivant en Moria. Deux mille Naugrim habitaient en effet le Royaume de Khazad-dûm lors de l'accession au trône de Hadhod Croix-de-Fer.

Plus de détails sur la Garde du Khazad dans leur Quartier Général.

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