Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Rôle
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Question pour nos admins vénérés...

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Silivrien
Elnaith de la Maison de l'Arbre



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MessageSujet: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 18:45

En fait plus particulièrement pour Méphisto, vu qu'il vient d'abattre pas mal de boulot au niveau des commerces du forum. En ce qui concerne le Maître d'armes, tu proposes de nouvelles compétences et techniques de combat, dont l'apprentissage peut être assez logiquement considéré comme redondant avec d'anciennes capacités déjà acquises par les personages. Par exemple les prises basiques de lutte ou de combat au poing sont à priori déjà acquises par quelqu'un qui a suivi les cursus existants. Comment peut-on prendre en compte ce genre de choses ?

Merci d'avance. thumright s5
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Ces chiens de Gobelins verseront des larmes de sang...
Silivrien Elemmirë, Elnaith de la Maison de l'Arbre et membre de la Confrérie de Giltirnoth.
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Aënor Nîmar
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 18:50

Au cas où tu peux faire des formations de :
Maître Magicien
Maître d'armes
Maître Animalier
Enfin plein de choses comme ça.
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http://jeuderoles.forumactif.com/creer-vos-personnages-f24/aenor-nimar-t3136.htm
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Radamanthe
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 19:14

En effet, pour ceux qui sont déjà passés par le maître d'arme, ces techniques peuvent déjà être considérées comme acquises.
Seules les techniques avancées (bottes secrètes, parades spéciales, etc) seraient nouvelles pour ceux-là.

Le possibilité d'une règlementation plus précise de l'adaptation n'est pas à écarter, et une réponse plus complète à ta question pourrait t'être apportée par Méphi'.
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Nârwel Rusc-Iâr
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 19:23

Est ce qu'on est obligé de "s'équiper" avec ces aptitudes (qui par ailleurs ont un prix). Je pense que c'est plûtot à nous de savoir quel sont les aptitudes de nos personages, connaître leurs limites et leurs possibilités ( être capable de se dire "Mon personage n'est pas invincible") tout en les réinventant à chaque post.

C'est pas que je veux creer un parti socialiste sur le forum mais au final, ceux qui touche le plus, devraient forcement être les plus fort (j'exagere un peu) La mondialisation decidement !!

Personnellement je ne passerai pas par ces achats d'aptitudes, je prefère imaginer tout. Après je comprend que certains joueurs aient besoin de savoir exactement ce "peut" faire leur personage.

Est ce que le fait que je reste vague et simplement descriptif sur les "capacités" de Nârwy (comme dans une narration tout ce qui a de plus normale) pose un pblm d'égalité avec ceux qui justement utiliserons ce systeme de compétence ?? :s
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Radamanthe
Intendant-Admin



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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 19:39

Ce n'est en aucun cas un problème.

Ces entraînements apportent simplement une justification à une éventuelle amélioration des capacités et savoirs du personnage.
Comme nous n'avons pas de système de caractéristiques, cela n'a pas d'impact direct vu que quelqu'un qui abat trois trolls d'un coup de hache risque de voir une montagne s'écrouler sur lui aussi bien s'il n'a rien appris que s'il a fait tous les entraînements.

Réalisme, tel est le maître mot ! Un bibliothécaire risque de devoir avoir recours à un professeur s'il veut apprendre à se battre, un soldat déjà moins, et un perso incarnant un vétaran n'en aura pas forcément besoin.
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Earnur
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 20:22

En d'autres thermes , nous n'auront donc pas besoin de suivre toutes ces nouveautés et même ceux existants pour pouvoir combattre? D'autre part , le staff se réserve donc le droit de contrer dans le RP quelqun qui réaliserait des exploits guerriers un peu trop extravagants?
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Sombre-chêne
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 20:43

Citation:
En d'autres thermes , nous n'auront donc pas besoin de suivre toutes ces nouveautés et même ceux existants pour pouvoir combattre?


Je dirais putôt que vous n'êtes pas obligés pour pouvoir combattre., mais oui en effet.

Citation:
D'autre part , le staff se réserve donc le droit de contrer dans le RP quelqun qui réaliserait des exploits guerriers un peu trop extravagants?


Etant donné que c'est en partie leur rôle, on peut en effet s'y attendre. Mais de là à ce qu'ils se réservent ce droit. Disons que c'est préférable si c'est l'un d'eux, ou un animateur.
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Sombre-chêne, Elfe membre de la confrérie Giltirnoth.

L'adaptaion est synonyme de réussite.


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Nidnama
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Mer 16 Avr - 23:28

Je sait je ne suis pas modo... Mais je voudrais vérifier si j'ai bien compri :
- Les "achats" de capacités permettraient de faire évoluer notre perso... Pour prendre mon exemple : je sait me battre avec des lames courtes dans chaque mains et les lancer avec précision, je sait à peu prés me servire de l'arme de ma maison mais si je veut la maîtriser vraiment ou pouvoir utiliser correctement une épée, je vais avoir besoin d'entraînements...

J'ai bon ?? rambo (grosso modo)
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Actuellement en déplacement
Mellon Elencύ tir du
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Silivrien
Elnaith de la Maison de l'Arbre



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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Jeu 17 Avr - 0:15

C'est une simple question de cohérence. Pour reprendre l'exemple cité plus haut, un bilibothécaire ne peut pas logiquement être une bête de combat (encore que les livres en tant qu'armes de jet...à voir...)

Les compétences de combat sont à prendre comme un support pour ceux qui aime bien matérialiser les capacités de leur personnage, mais en restant vigilant, on peut aussi bien tout baser sur le seul RP. Smile
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Aldarion
Prince Héritier et Roi de L'Arnor
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MessageSujet: Re: Question pour nos admins vénérés...   Jeu 17 Avr - 18:17

Je ne crois pas que l'on soit castrateur à ce sujet sur MT...
Pour evoluer Rpement vers quelque chose de différent de notre perso il faudra y aller de sa bourse...

Exemple : Rustor était à la base un Sage, il s'est révelé être un grand guerrier elfique etc.. Il a changé de métier pour devenir maitre d'arme. Maintenant celà ne peut pas arriver à tout le monde... Donc un joueur lambda aurait plutot acheté des capacité pour " retrouver ses réflexes"..

Tant que cela reste cohérent en rp pas de problême...

Aldi/Ruru

ps: Mauvaise idée Narwel le PS , du moins si tu veux rester mon ami Very Happy
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