Silence Traître


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~ GRIMOIRE ~
:: Rohirrim
:: Trentenaire
::
 | Sujet: [Catalogue MEMBRE] La voie de la griffe Dim 22 Fév - 15:17 | |
| | LEGENDE [COULEURS] : Comment reconnaitre les différents titres qu'il y a écrit: | Les Règles TYPE D'ENSEIGNEMENT Nom de la compétence Nom de thème |
| Silence a écrit: |
Règles spéciales des formations
- Pour un membre de la ligue mercenaire des griffes d'Ammoth, la formation d'une compétence ne coûtes que 250 po pour compenser l’accès aux archives, la salle d’entrainement ou le temps passer par les professeurs.
- On n'écrit pas simplement un nouveau sujet à la Veille Bâtisse qui décrit sa formation... En tant que membre, vous avez accès à une version beaucoup plus approfondie des formations. On les appels les compétences secrètes. Mettez y donc du coeur, faîtes donc un bel écrit qui soit à la hauteur du privilège qu'à votre personnage de s'élever de son rang de recrue et de devenir une des plus redoutables griffe d'Ammoth !
- Tout l’argent verser à la ligue pour ses études lui serviront pour payer le matériel, la maintenance du locale, la nourriture, l’armement. Cet argent compose une caisse don les membres de la ligue peuvent aller y piocher une partie après avoir écrit une requête auprès d'un officier. |
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LECTURE D’ECRITS
Règle spéciale pour les livres : Il est interdit d'emprunter un livre, vous êtes toujours sous la surveillance de votre enseignant, n'hésitez pas à l'inclure dans votre écrit pour lui poser des questions.
Estimation de style (secrets) - Permet de reconnaître ses propres caractéristiques ainsi que celles d’autrui. Reconnaitre les points faibles et les points forts d’un ennemi. Incapacité physiquement un adversaire en profitant de ses lacunes, handicpas etc. Incapacité moralement un adversaire en profitant de son humeur et par l'usage de railleries.
Arts martiaux universels (secrets) - Reconnaitre les différents arts martiaux. Apprend les origines de chaque art martial. Permet de connaître les tactiques de chaque art martial, leur lieu de pratique et leur côté spirituel. Efficacement contrer une grande école d'arts martiaux connu par l'usage de techniques secrètes.
Anatomie humanoïde (secrets) - Reconnaître les différents organes du corps humain. Reconnaître une race après l’étude d’un cadavre ou d'après des ossements. Connaitre le fonctionnement du corps, ses besoin et sa matière. Connaitre les points vitaux du corps humains, comment les atteindre rapidement et pouvoir paralyser ou tué quelqu'un par leur manipulation.
L’art de l’effractions (secrets) - Estimer le lieu d'un simple regard. Connaitre les gestes lents et méthodiques tout comme ceux rapides et silenceux pour une parfaite effraction. Savoir comment pénétrer un habitat urbain (nécessite des connaissances en Architecture), pénétrer un habitat non-urbain (nécessite des connaissances Environnement) ainsi que pénétrer un habitat primitif (nécessite des connaissances en Art de la survie). Rendre son passage totalement indetectable en effacant toute trace de son passage et/ou mettant en scène une autre version de l'effraction, toujours dans l'idée de ne pas relever son identitée.
Gestion budgétaire (secrets) Tenir compte des rentrés et sorties d’argent. Savoir calculer juste et rapidement. Planifier des achats futurs. Eviter l’endettement. Savoir frauder grace à ses connaissances en droits, ses réseaux, la corruption et les pots de vins.
Architecture (secrets) - Reconnaître du regard un style d’un bâtiment, ses fondements, sa structure, sa matière ainsi qu'une idée de son état (neuf, délabré etc). Savoir saboter une structure après évaluation, tout en étant conscient du bon matériel à utiliser.
STAGES DE PRATIQUE
Règle spéciale pour les stages : Comme tout le reste, l'enseignement des matières se fait dans la bâtisse. Aucune scène ne se fait en extérieur. Ne l'oubliez pas. Le plus proche que vous aurez avec le contact de l'air sont sous le toit, là où il y a des trous...
Equilibre (secrets) - Tenir parfaitement immobile ainsi que de se déplacer sans perdre l’équilibre. Faire l’usage d’objets (et même jongler) sans que cela n’altère notre équilibre. Pouvoir sauter vers un emplacement instable sans perdre son équilibre. Devient ambidextre.
Art de la survie (secrets) - Savoir se nourrir dans la nature, rester au chaud, construire un habitat rudimentaire, imiter et reconnaitre le bruit des animaux. Reconnaître l’heure d’après le soleil, son emplacement d’après l’astrologie et les humeurs du temps. Sensibilise son instinct afin de pouvoir ressentir le danger.
Art du maniement des Armes (secrets) - Reconnaitre toutes les armes d'un simple regard et pouvoir les maniés. Savoir les bottes et feintes les plus courantes en mêlée. Savoir comment confectionner une arme rudimentaire. Connaître les différentes postures de combat armé. Savoir incapacité un adversaire via ses lacunes du maniement ou les désavantages de l'arme utilisée.
Art du Corps à Corps (secrets) - Savoir désarmé quelqu’un, le renverser en situation de lutte, se battre en étant ivre ainsi que l'art d'étrangler. Connaître les différentes clés possibles et les différentes parades aux étranglements. Sait atteindre les points vitaux de l'ennemi pendant une lutte, même si parciellement immobilisé, grâce à l'usage des pieds, coudes, menton etc.
Environnement (secrets) - Reconnaître les différentes plantes, les différentes matières solides. Savoir reconnaitre un sable mouvant, se déplacer dans un marais ou de la boue. Evaluer l’état d’un terrain. Savoir se camoufler selon la saison en utilisant des minerais, plantes etc pour modifier et/ou ajouter de la couleur à ses habits et sa peau.
MIXTES (orale et pratique)
L’art de la déception Leurres (secrets) Reconnaître un leurre quand l’on en voit un. Savoir comment fabriquer un leurre et l’utiliser. Savoir quand faire l'usage d'un leurre et ne pas s'y faire avoir soi-même. Connait l'usage de multiples leurres pour accroitre la confusion chez la victime, s'assurant ainsi d'un contrôle total de la situation.
Pièges (secrets) Reconnaître un piège quand l’on en détecte un. Savoir comment fabriquer un leurre et comment il fonctionne. Savoir comment rendre indétectable un piège et placer des repères codés pour ne pas se faire soi-même avoir. Sait disposer du terrain à son avantage, menant immanquablement l'ennemi sur le piège.
Feintes (secrets) Reconnaître une feinte quand l’on en voit une. Savoir comment feinter et quand il est utile d’en faire l’usage. Savoir toutes les subtilités qui y sont associés pour ne pas qu’elles ne trahissent notre faiblesse ou tactique. Savoir son utilité en combat rapproché, armé et durant une discussion.
Déguisement (secrets) Reconnaître un déguisement quand l’on en voit une. Savoir comment se déguiser et avec quoi. Savoir assumer un nouveau rôle, les traits caractéristiques de la classe sociale endossé et agir en conséquent. Manie à la perfection l'art du déguisement et saurait passer pour un artiste dans la rue, un gueux en milieu non-urbain voir un ennemi dans en plein camp adverse.
Diplomatie
Tricherie (secrets) Reconnaître quelqu’un qui triche. Savoir quand et comment il faut tricher. Savoir toutes les subtilités de la triche et ne pas s’y faire avoir en pleine action. Sait comment passer pour quelqu’un d’innocent malgré que tout semble porté contre nous, retourner les preuves contre l’adversaire
Torture (secrets) Reconnaître les méthodes de torture. Savoir comment et avoir de quoi torturer quelqu’un. Savoir comment pousser à bout sa victime par tous les moyens à sa disposition. Sait harmoniser ses sessions, jouant sur les émotions de la victime, passant du supplice à la caresse, le rendant dépendant de la douleur.
Négociation (secrets) Reconnaître une tentative d’insérer subtilement une négociation lors d’un dialogue. Savoir comment et quand il faut négocier. Savoir comment faire le bon usage des mots et d’arguments par rapport à la situation pour venir à ses fins. Sait augmenter la valeur de quelque chose ou de quelqu’un de manière spectaculaire quand bien même celle-ci ne vaut rien. Information (secrets) Reconnaître les personnes d’influences et rester à l’actualité. Savoir comment se crée un réseau de connaissances. Savoir trier, tirer le meilleur et rejeter l’utilité des informations d’un contenu, deviner le reste. Sait s’insérer dans la vie personnelle d’un contact, ainsi que de reconnaître un faux réseau.
L’art animal (secrets) Règle spéciale : Nécessite des connaissances rudimentaires : Compétences acquises par la lecture à la bibliothèque ou d’un stage à l’animalerie. Gérer la psychologie de l’animal, le contrôler de manière à ce qu’il obéisse et désobéisse. Savoir parer l’usage par l’ennemi et savoir s’en servir en combat pour notre bénéfice. Savoir les subtilités des tactiques à notre disposition : servir d’un animal tel un leurre, tel une bête sauvage, tel une apparition spirituelle etc. Connait l’usage d’un animal pour l’infiltration ou l’embuscade.
Stratégie
Psychologie (secrets) Reconnaître les caractéristiques morales de quelqu’un. Savoir comment régler ou empirer des problèmes moraux d’un ou plusieurs personnes. Savoir comment utiliser les attributs moraux d’une personne pour servir ses propres intérêts. Sait Insuffler la peur ou la terreur dans l’esprit de ses ennemis.
Tirailleurs (secrets) NReconnaître des tactiques de tirailleurs. Savoir les avantages et désavantages des tirailleurs. Savoir comment percé, contourner, flanquer les rangs ennemis. Sait user de sa formation pour feinter un surnombre de présents.
Infiltrateurs (secrets) Reconnaître un infiltrateur. Savoir comment et quand il faut infiltrer l’ennemi. Savoir comment subtiliser les preuves de son infiltration et prolongé son infiltration sans être détecté. Sait prendre de l’avance sur les plans de ses ennemis et s’insérer socialement avant même qu’un problème ne naisse. Faire usage des structures ou de l’environnement à disposition pour faciliter son infiltration.
Résolution de combat (secrets) Reconnaître qui à l’avantage pendant un combat. Savoir quand cela va tourner mal ou quand la situation va à son avantage. Savoir comment faire pencher la balance d’un coter comme de l’autre d’après la situation. Sait insuffler le courage à ceux qui n’en ont pas ou se faire craindre par un adversaire qui aurait clairement l’avantage.
MIXTES (écrite et pratique)
L’art de l’assassinat Poisons (secrets) Reconnaître poison en l’étudiant. Savoir comment et avoir quoi il faut concocter un poison. Savoir quand faire l’usage d’un poison et ne pas s’y faire avoir soi-même. Sait faire passer de la pisse pour du poison ou du venin de crapaud inoffensif
Intoxication (secrets) Reconnaître ce qui est comestible ou pas. Savoir comment et avoir quoi générer une intoxication chez sa victime. Savoir quand faire l'usage de ses préparations et que cela passe inaperçu en cuisine. Sait retarder un effet pour qu'il n'agisse sur l'organisme de la victime que beaucoup plus tard, générant ainsi assez de temps pour trouver un alibi ou fuir les lieux. |
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