
Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Rôle |
| | /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages | |
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Hasharin Maître Assassin

Age : 15 Inscrit le : 04 Mar 2007 Messages : 343 Localisation : Dans ses reves.... Informations personnelles Race: Homme d'Harad Age du perso: 31ans Aime/N'aime pas:
| Sujet: /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages Mer 13 Fév - 14:05 | |
| Dans l'ombre du ruelle, une insigne pend, elle represente un scorpion. En s'approchant, on peut y voir marqué, L'antre Du Harad. Achat d'arme venant du lointain Sud... Vous poussez une vieille porte de chêne qui grince, un homme se trouve derriere un comptoire. Sur les murs vous pouvez y voir toute sortes d'armes simples aux plus compliqués et étranges. Vous en decouvrez même des nouvelles. Un écriteau posé sur le comptoire dit:" Pour commande Spécial s'adresser directement au marchand" Bien sur par commande Spécial, le propriétaire parle d' assassinat. D'ailleur qui est le propriétaire, personne ne le sait.... et si par malheur vous le savez, taisez ce secret pour votre vie et celle de vos proches...
Ici vous pouvez:
acheter des Armes exotiques, qui sortent de l'ordinaire
acheter des Poisons
Demander un assassinat.
Sur le derriere de la porte vous pouvez y lire: " En passant cette porte vous devez oublier tout ce qu'il vient d'être vu et entendu."
Chaque arme ou poison à son petit descriptif d'utilisation, pour d'autre questions posez les en Rp. .
PASSEZ VOS COMMANDES DANS LE SUJET [ACHAT]
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Dernière édition par Hasharin le Mer 18 Juin - 21:49, édité 4 fois |
|  | | Hasharin Maître Assassin

Age : 15 Inscrit le : 04 Mar 2007 Messages : 343 Localisation : Dans ses reves.... Informations personnelles Race: Homme d'Harad Age du perso: 31ans Aime/N'aime pas:
| Sujet: Re: /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages Mer 13 Fév - 14:05 | |
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Prix pour une dose.Une dose represente 10 utilisations. (Par exemple une utilisation équivaut à une lame, ou 20 fleches, demande moi pour complement)
De contact : affecte les victimes juste en entrant en contact avec la peau. Ces poisons comptent par mis les plus chers. A ne pas mettre dans l’eau.
Extrait de lotus noir : Le poison le plus dangereux au monde connu. Personne ne peut résister à sa mort, elle est quasiment instantanée. Très rare. Demande des nuits de préparations et de recherches. Poudre : 1000£/dose.
Buluka : Cette substance bleuâtre a l’odeur aigre est un acide a action lente, au bout de quelques minutes il s’attaque aux tissus interne de la peau. Il laisse une marque indélébile bleu claire sur la peau qu’il brûle. Liquide : 1500£/dose
Huile d’évanouissement : cette préparation brunâtre provoque petit à petit la perte de conscience de la victime (la tête tourne, malaise puis évanouissement) liquide : 700£la dose.
Larmes de Roses : Ce poison sent fortement la rose, très utile pour le cacher dans un bouquet de fleurs. Tue une heure après le contact. poudre :500£/dose
Nitharite : Poudre qui doit être lancé dans les yeux de la victime, provoque un état de cécité irréversible. Poudre : 350£ la dose
Poudre d’Assone : poudre blanche issue de feuilles séchées, ce poison mortel bon marché est heureusement très facilement détestable grâce a sa forte odeur de cerise. Poudre : 150£/dose
Terrinave : cette huile de racine provoque une sorte de paralysie durant jusqu’à quelques jours en grande dose. 120£/dose
Cyanure : Ce poison cause la mort quelque seconde après le contact. Poudre : 400£/dose pommade 500£/dose
De blessure : affecte la victime en entrant en contact avec son flux sanguin. Plus la victime est grosse/grande plus il faut mettre de dose. une dose permet de couvrir une lame d'epée
Mortelame : Ce puissant poison est très prisé des assassins du Harad, il détruit les parois du système vasculaire créant des hémorragies internes, le sang sort par tous les orifices de la victime. En quelques minutes la victime perd une grosse partie de son sang et meurt. Très rare liquide : 1100£/dose. Mort rapide et douloureuse
Œil de Basilic : Ce mélange a une effet immédiat de paralysie durant une heure ou deux selon la dose. Liquide : 750£/dose
Poison des rois : un poison standard mais long a préparé mais son effet est imparable. Tue dans la journée. Liquide : 200£/dose.
Sang du Scorpion : Mélange de Venin de reptiles du désert (serpents, scorpions, araignées…) Rare. Liquide : 300£/dose
Essence d’Ombre : Poison très puissant, paralysie mais ne tue. On ne sent remet jamais complètement, parfois on a des crise de paralysie a tout moment. poudre :750£dose
D’inhalation ou d’ingestion :Fine poudre contenue dans une capsule agissant dans un rayon limité ou gaz contenue dans une fiole en verre qui une fois brisée répand du gaz dans une zone plus grande. Ces substances sont faites pour agir à partir système digestif ou respiratoire.
Envie du Désert : Ce poison cause une déshydratation (soif intense vertige, perte de conscience, fatigue) liquide : 200£/dose poudre 250£/dose
Entolome zébré : Ce poison tiré d’un champignon sous terrain, il provoque de grave trouble neurologique durant la digestion. poudre:600£/dose
Erwurg : Ce poison tiré d’une fleur de la foret noire provoque une forte toux pendant 10minutes.La victime tousse à s'en arracher les poumons C’est un liquide vert. liquide 150£/dose
Diffenbanche : cette mixture complexe provoque l’arrêt total du fonctionnement des cordes vocales de la victimes, donc elle ne peut plus parler pendant 4heures.c’est un liquide jaunâtre. Liquide : 700£/dose
Fumée de Jahlad: Issu d'une plante qui pousse en bordure des jungles du sud du Harad. Grace à son pollen on arrive à obtenir une fumée. Celle ci provoque une fausse mort qui dure une journée toute aux plus. On peut le ramener à la vie avant grace à un antidote. Fumée(dans une fiole): 950£/dose. antidote:100£/dose.
Poudre d'Assya:L'assya est une fleur se trouvant très rarement en Forêt Noire et en harad(dans les jungles)Une fois la fleur brûlé,les cendres noires récupéré celà fais une sorte de poudre,la préparation semble simple mais il faut que la fleur soit brûlé dans certaines conditions secretes . La poudre une fois qu'elle est avalé, provoque une sensation de brulure au niveau de la gorge. poudre: 250£/dose
Tout les prix sont negociables.
Dernière édition par Hasharin le Mer 18 Juin - 21:46, édité 1 fois |
|  | | Hasharin Maître Assassin

Age : 15 Inscrit le : 04 Mar 2007 Messages : 343 Localisation : Dans ses reves.... Informations personnelles Race: Homme d'Harad Age du perso: 31ans Aime/N'aime pas:
| Sujet: Re: /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages Mer 13 Fév - 14:06 | |
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Ces armes viennent des lointaines contrées du Harad, d'au dela du desert du Nefarat. Elles sont uniques en leur genre et tres devastatrices.
Armes de Jets:
Boomrang:1200£ Cet un boomrang en bois avec les deux cotés en métal tranchant, les deux extremité sont en bois pour le saisir. ( vendu par 3) photo
Chakram:200£ Le Chakram est basiquement un anneau plat avec le côté extérieur tranchant, d'un diamètre de 5 à 12 pouces. Il vole relativement bien dans les airs, il est peu dévié par le vent.(environs 40/50metres de portée) photo
Shuriken:( x20): Batons: 300£ étoiles:350£ En forme d'étoiles ou de batons, ces armes servent d'attaque, mais le plus souvent de distraction, afin de ne pas louper son coups d'épée qui suit. photo
Bolas:( 3 boules reliés par des chaines de 30 centimetres) 400£ Le bolas désigne une arme de jet comprenant plusieurs masses sphériques réunies par des liens, destinées à capturer les animaux en entravant leur pattes, ou des hommes.... photo
Suruchin450£ Le Suruchin, est formé d'une longue chaîne pouvant atteindre 4 m de long. Entouré autour du bras, il constitue une arme efficace contre les armes tranchantes. Utilisé comme un lasso, en le faisant tournoyer autour de soi, il permet d'attraper l'ennemi, de le déséquilibrer, de le désarmer ou de l'étrangler. photo
Chaïnes Cloutée:400£ Une chaines de 4metres de longs, recouverte de clou, elle sert à frapper ou enlasser un énemie ainsi qu'a le desarmer
Chaïnes:200£ photo
Fouet barbelé:370£ Même principe que la chaine cloutée sauf qu'il est constitué d'un fouet en cuirs resistant de Mumak et recouvert de clou.
Fouet: 150£ photo
Filet:100£ Cet un filet, lesté de poids servant à se defendre pour empecher les armes de l'attaquant de toucher. photo
Fronde:200£ La fronde se compose d'une bande souple formant une poche, souvent en cuir, prolongée à chaque extrémité par une lanière. Les deux lanières sont de longueur égales Dans la poche se place le projectile à lancer constitué d'un matériau dur généralement caillou arrondi, balle d'argile durcie ou de métal(plomb) photo
Sarbacane:(vendu avec 200flechettes, possible de venir en racheter) 500£ Flechettes:50£( les 200) Tube de bambou fin permettant d'envoyer des flechettes à 30/40metres pour les gens qui ont du souffle. Elle mesure 40cm de long. photo
Fleches exotiques:(x50)200£ Fleches ayant des pointes assez spéciales, en formes de scorpion, lune, sphère, lune, avec crochets. [choississez une ou plusieurs type de fleches en indiquant le nombre a chaque fois][ les mêmes que dans le film 300] par ex:photo
Arbalète au poignet:(vendu carreaux et un carquois(x50))600£ -Carreaux(x50)150£ Une arbalète conçu pour etre attaché au poignet. Les arcs se plient et se déplient. Vous pouvez tirez 3 carreaux d'affiler. Ceux-ci ont une pointe de fléches , un bâton de 7 centimètres et un empennage noir. photo
Armes de Corps à Corps:
Nunchaku300£ Deux batons reliés par une chaine, son maniement demande beaucoup d'entrainement. Mais devient redoutable et magnifique une fois manié correctement photo
Le Khopesh:800£ Le khopesh est une arme batârde : elle commence par une lame droite sur environ 30 cm, avant de se courber sur les 50 cm restant. Dépourvu de pointe digne de ce nom, le khopesh ne peut servir que pour frapper de taille. Il est assez peu maniable mais revanche les coups de l'arme perce une armure mieux qu'une épée ou un cimeterre. photo
Sai: 250£ Le sai ressemble à un trident, qui ne tranche pas mais permet de piquer. On utilise généralement deux sais, ils servent à bloquer les épées enemies et le metal de cette épée ce brise... photo
Kunaï:(x5) 300£ Couteau de lancer, mais contrairement au vrai couteau de lancer celui-ci vole droit et non en tournant sur lui même. photo
Kama: 300£ A cause de sa forme, un kama permet également de tenter des corc-en-jambe. Si le personnage échoue, il peut lâcher son arme pour éviter le contre-coup. Cette arme ressemble à une Faux. photo
Katana+wakizashi+Tanto1700£(900+800+300) Elle sont d'un tranchant rare et d'une maniabilité hors-norme. Un katana est toujours une arme de maître et se manie généralement avec le wakizashi. et vice versa. Un wakizashi est un fete un Katana mais plus court( environs la moitié de la taille d'un katana)Quand au Tanto qui lui est un katana de 20 cm de long.(peuvent etre vendu séparement sur demande) photo
Double-lame: 1000£ Un baton avec à chaque extremité une lame, tournée chacune dans le même sens. Donc en tenant l'arme devant soit on a une lame qui "regarde" devant et l'autre derriere. [url=]photo[/url]
Kukri:200£ Cette lourde dague à lame incurvée a son tranchant tourné vers l'intérieur de la lame. photo
Baton de combat:600£ Fait dans un bois exotique quasiment incassable, il permet de frapper sans tuer mais il cause de graves lésions. Il peut etre tenue au milieu au aux extremité selon le type de combat. photo
Tous les articles comportant du métal sont fait en acier trempé.
Armes et Gadjets:
Noir pour épée:50£ Ce pot contiens un mélange de graisse, de noir de suie et d'autres ingrédients. Les roublards et les assassins en recouvrent leurs lames ou leur visage pour éviter de se faire repérer. Il y en a assez pour environ cinq utilisations.
Gantelets cloutés:300£ C'est une paire de gantelets en cuirs et le dessus de la main et des doigts est recouvert de morceau de métal ronds et legerement pointus.(vendu par paire)
Utilitaire d'escalade:750£ Ce kit comprend une paire de griffes s'attachant aux poignets et une autre s'attachant au bout des bottes, avec ceci vous pourrez esclaadez toutes sortent de surface. Il faut aiguiser les pique de temps en temps naturellement.(image)
Bottes à pointes: 500£ cette paires de bottes en cuirs de Mumak, resselle un petit systeme qui fait jaillir une boite de votre botte. Cette pointe mesure quelques centimetres.(vendu par paire)
Gant à lame retractable: 350£ Même systeme que pour les bottes sauf que la lame est caché sous votre avant-bras. Celle-ci est plus longue, entre 15 et 20cm.[comme assassin's creed](NON-vendu par paire)(choisissez le bras droit au gauche)
Bracelet Griffes: 550£ Bracelet couvrant la moitié de l'avant bras, de ce bracelet emmergent plusieurs griffes (4/5) dirigées vers l'avant. Utile pour frapper quelqu'un, vous donner un coups de poings et dans le prolongement vous lui planter vos griffes.(NON-vendu par paire)(comme X-men)(choisissez le bras droit au gauche)
Clous:(x10)150£ A fixer n'importe où sur votre armure, ainsi lorsqu'un enemie vous rentre dedans vous lui infliger quelques piqures, pour plus d'effet en duisez les de poison
Testu Bishis(x50)200£ Cet accessoire permet de semer plus facilement ses poursuivants. En forme d"étoile à large branches, ces piques étaient jetées en arrière en cas de fuite. La forme particulière qu'elles possédaient permettait d'avoir toujours une pointe dressée verticalement sur le sol, prête à transpercer profondément le pied de tout poursuivant. On peut enduire les pointes de poison infectant. photo
Billes:(x50) Un paquet de billes en plomb ou en terre, celle-ci moins résistante. Permettent de tendre des pièges. La personne roule dessus et tombe, si la personne est trop lourde( par exemple a cause d'une grosse armure) les billes en terre cuite peuvent éclater....Quand vous faites un piège il faut utiliser beaucoup de billes.... en plomb:100£ en terre: 50£
Grapin:(avec corde de 15m):250£ Un grapin a 4 branches reliée à une corde de 15 metres de long. photo
Anneau à aiguille:50£ C'est un anneau qu'on met à un doigt et d'où une petite aiguille peut sortir, on enduit cette aiguille de poison, ainsi vous pouvez piquer quelqu'un en lui serrant la main ou en donnant un coup de poing.
Crochets(x2)150£ Petits crochets permettant de deverouiller les serrures assez simples, demande de l'entrainement et de la maitrise. ( comme Splinter Cell)
Tout les prix sont negociables.
Dernière édition par Hasharin le Mer 18 Juin - 21:45, édité 7 fois |
|  | | Hasharin Maître Assassin

Age : 15 Inscrit le : 04 Mar 2007 Messages : 343 Localisation : Dans ses reves.... Informations personnelles Race: Homme d'Harad Age du perso: 31ans Aime/N'aime pas:
| Sujet: Re: /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages Mer 13 Fév - 14:08 | |
| Commandes spéciales:
La personne:
PJ(avec accord d'un admin ou du PJ)1000£
PNJ[Pr un PNJ d'un joueur il faut l'accord](sans accord) 850£
Style de commande:
Assassinat:600£
Aveux:450£
Torture:550£
Intimidation:400£
empoisonnement:650£
L'arme:
par une lame( katana, lame caché, poignard...)50£
par un projectile( fleches,Sheruken...)75£
par une lame+ un poison50£+ 1/10 du prix du poison
par un projectile+ un poison.75£+ 1/10 du prix du poison
poison: un dixieme du prix du poison choisis.
Discretion:
assassinat indétectable:700£
assassinat public:850£
Intimidation public( la victime sait que c'est pour vous que je fais ca)650£
Plus
terrain hostile ou éloigné:à voir en fonction du lieu
assassinat planifié( lieu,date, heure...)+300£
élimination de tous les témoins si c'est un assassinat non public.+500£
Choississez un choix( ) par section et postez votre commande, si le choix de vos reve n'est pas la, proposez moi et on s'arrangera.Pour les poisons faites votre choix sinon la commande n'est pas pris en compte.
Dernière édition par Hasharin le Mer 18 Juin - 21:41, édité 1 fois |
|  | | Hasharin Maître Assassin

Age : 15 Inscrit le : 04 Mar 2007 Messages : 343 Localisation : Dans ses reves.... Informations personnelles Race: Homme d'Harad Age du perso: 31ans Aime/N'aime pas:
| Sujet: Re: /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages Mer 18 Juin - 21:40 | |
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Apprentissages des points vitaux chez les humains et chez quelques animaux courants ou dangereux. Prix: 500£
Apprentissage des poisons: Détéction Prix: 700£
Apprentissage des poisons: Fabrication( Attention il y a des risques) Prix: 600£
Apprentissage des tortures: Prix: Basique:400£ Avancée:600£
Apprentissage des technique de combat: à mains nues Prix: Basique:300£ Avancée:550£
Apprentissage des technique de combat: Avec armes Prix: Basique:800£ Avancée:1000£
Apprentissage des technique de combat: Avec armes de tirs Prix: Basique:750£ Avancée:900£
Comment crocheter des serrures Prix:500£
Comment escalader des murs, et des parois rocheuses. Prix:500£
Comment se faire un bon camouflage sur différents types de terrains Prix:700£
Comment planifier un assassinat Prix:600£
Comment se faire une couverture incarnez différents métiers et etre credible. Prix: 900£
Les apprentissages se déroules en plusieurs séances en compagnie de l'un des deux maîtres: Dalamyr et Hasharin
Dernière édition par Hasharin le Sam 2 Aoû - 16:48, édité 6 fois |
|  | | Hasharin Maître Assassin

Age : 15 Inscrit le : 04 Mar 2007 Messages : 343 Localisation : Dans ses reves.... Informations personnelles Race: Homme d'Harad Age du perso: 31ans Aime/N'aime pas:
| Sujet: Re: /!\ CATALOGUE /!\ Poisons, Armes, Assassinats, Stages Mer 18 Juin - 22:45 | |
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Ces sont comme les apprentissages sauf que les stages durent plus longtemps et sont plus intensifs.
Apprentissages des points vitaux chez les humains et chez quelques animaux courants ou dangereux. Vous apprendrez en pratique. Vous partirez surement avec un maître dans des contrées dangereuses Prix: 1500£
Stage de furtivité urbaine qui aura lieu dans la Cité, pendant deux semaines au minimum. Vous apprendrez a vous fondre dans la foule et à voler, surement. Prix: 1600£
Stage de furtivité en milieu extérieur de la Cité qui aura lieu dans les Contrée sauvages, pendant deux semaines au minimum. Vous apprendrez a survivre dans la nature, à disparaitre dans la nature et à traquer et chasser des hommes et des bêtes.( en forêt, montagnes, plaines et désert) Prix:2000£
Stage où l'on vous apprend à augmenter votre endurance, votre rapidité, cela vous permettra d'augmenter votre chance de fuite, ou d'attaque.... Prix: 1000£
Acrobatie: apprenez des figures aériennes capable de vous sauvez la vie, lors d'une fuite ou même durant un combat. L'acrobatie peut-être utile à tout moment. Prix:900£ |
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