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 L'antre du chaman gobelin

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Baltog
Roi Gobelin
Baltog

Nombre de messages : 64
Localisation : Mont Gundabad
Rôle : Roi du Mont Gundabad

~ GRIMOIRE ~
- -: Gobelin du Mont Gundabad
- -: 50 ans
- -:

L'antre du chaman gobelin Empty
L'antre du chaman gobelin EmptyDim 19 Juil 2009 - 0:46
L'antre du chaman gobelin Caverne


Près de la salle du trône des gobelins se trouve l'antre du chaman gobelin. C'est une grande salle où le chaman Burzog entrepose nombre de flacons étranges sur des étagères. Au milieu de la salle brûle un feu de bois où Burzog a posé une marmite en fer qui lui sert à faire des mixtures pouvant guérir certaines blessures ou des liqueurs ayant les mêmes effets que celle qu'avait fait boire Ouglouk à Pippin et Merry. Sur une étagère proche le chaman entrepose des livres parlant exclusivement des langages, on raconte que ces livres ont été écrit par les numénoréens noirs d'Angmar et qu'ils sont restés sous la garde des gobelins de Gundabad.

L'antre du chaman gobelin Images6s


Le chaman gobelin est un peu moins hideux que ses congénères et son intelligence est nettement supérieure. Il boîte car il à reçu une blessure au genou en essayant d'empoisonner l'eau d'un village preuve de sa ruse et de sa méchanceté. Depuis cet incident il répugne à sortir du Mont Gundabad et préfère se consacrer à ses mixtures. Il manque d'ingrédients pour ses mixtures et comme il répugne à sortir il lui arrive souvent de demander de l'aide aux autres gobelins.

Objet ou autre marqué en vert = Objet ou autre obtenu suite à la réussite d'une mission facile.
Objet ou autre marqué en rouge = Objet ou autre obtenu suite à la réussite d'une mission de difficulté moyenne.
Objet ou autre marqué en bleu= Objet ou autre obtenu suite à la réussite d'une mission difficile.
Vous pouvez prendre 2 objets lorsque vous accomplissez une mission.

Avertissement : Les médicaments des orques brûlent et piquent le gosier de ceux qui les boivent n'oubliez pas de le dire lors de l'absorption des liquides.

Liste des mixtures :

Les potions :
Elles atténuent la douleur des plaies et baissent la durée de cicatrisation.

-5 Potions bouillonantes
-5 Potions bouillonantes purs
-5 Potions bouillonantes supérieures

Les liqueurs :
La liqueur guérit les membres endoloris, elle diminue donc considérablement la fatigue, utile pour les longues marches.
-5 petites fioles contenant de liqueur
-5 fioles contenant de la liqueur
-5 grandes fioles contenant de la liqueur

Les poisons :

Pour un effet maximal il vaut mieux les utiliser dans les rivières ou les puits.

-Petit gourde contenant du poison de vipère.
-Gourde contenant du poison d'araignée.
-Grande gourde contenant du poison d'araignée de Mirkwood.

Les anti-poisons :

Il vaut mieux se méfier des Druedains, c'est pour cela que le chaman à décidé de créer des anti-poisons.

-Petit gourde contenant de l'anti poison.
-Gourde contenant de l'anti poison.
-Grande gourde contenant de l'anti poison .

Mixtures nutritives :

Elles vous remplissent l'estomac mais ça ne vaut pas un bon repas.

-3 fioles de mixture peu nutritive.
-3 fioles de mixture moyennement nutritive
-3 fioles de mixture hautement nutritive.

Les livres :

Ils sont écrits en langage commun, une fois lu vous pourrez communiquer dans le langage que le livre vous a enseigné. Les livres sont uniques, vous devrez les rendre au chaman après leur lecture.

Le noir parler, par Mornalâk l'Angmarim
L'orquien du Mont Gram, par Mornalâk l'Angmarim
L'orquien de Gobelinville, par Mornalâk l'Angmarim
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