{~}Forteresse des Ombres{~} [ Description]

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Hasharin
Maître Assassin
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Nombre de messages : 664
Age : 25
Localisation : Antre des Ombres
Rôle : Hîr-Dae au sein de la Guilde des Ombres, et maître assassin

~ GRIMOIRE ~
- -: Homme d'Harad
- -: 39 étés
- -:

Dim 3 Jan 2010 - 21:41

Sur la petite ile dans la crique d'Al'Tyr, se situe le phare entouré de quelques bâtiments, qui forment un petit rempart. Le phare n'est pas très haut, il suffisait simplement qu'il soit visible depuis le bout de la crique. C'est dans ce petit fortin que les Ombres ont élus domicile à Al'Tyr.
La forteresse est constitué d'une cour centrale rectangulaire, entouré de remparts et de bâtiments. La porte de la forteresse est entouré de deux petites tours de guets, ainsi que deux autres tours qui font les angles de la face nord, c'est a dire la face orientée vers la ville, et vers la zone d'accostage de l'ile.
Dans le fond a gauche de la cour, se situent les écuries, la salle d'armes et des potions, la cour sert de terrains d'entrainement.
Dans le coin droit, le plus proche de la sortie de la crique, se situe le bâtiment principal. Haut de quatre étages. C'est le lieu de résidence de toutes les Ombres en ville, et le quartier général de la guilde dans toutes les terres du Sud.






La Confrérie des Ombres

Dans cette période mouvementée, où chaque personne compte, les gens font de plus en plus appel aux services des Assassins. Que ça soit pour éliminer un marchand rival, pour espionner un clan ennemie, pour faire taire un opposant politique, pour commanditer un assassinat, ou pour semer le trouble dans les rangs ennemies, faites appelle à la Confrérie des Ombres. Cette Guilde fondée par un Maître Assassin du Harad,il a su s'entourer des meilleurs assassins des terres du Sud pour bâtir une puissante force capable d'agir n'importe en Terre du Milieu. La Guilde est installé à Minas Tirith et dans la cité marchande d'Al'Tyr à la frontière Sud du Harondor. Les Ombres ne se rangent du côté de personne...


Le code des Ombres




Tout membre de la Confrérie n'a pas le droit de tuer ou voler un autre membre sauf si l'un des Maître l'exige.

2° Sous aucun prétexte un membre des Ombres ne doit divulguer des informations sur la Confrérie ne serait-ce que son existence.

En aucun cas une Ombre ne doit tuer un innocent, sauf si un Maître l’exige.

Tous les contrats doivent être exécuté. L'annulation d'un contrat n'aura lieu qu'en cas d'ordre directe d'un Maître ou du Commanditaire.

Toute somme d’argent gagné par la Guilde ( hormis les récompenses personnelles) Devra être partagé équitablement entre les membres ayant pris part à l'acte ayant amenée la récompense.

Aucune différences quelle qu’elle soit n’est acceptée dans la Guilde (race, croyance, origine, religion, physique,sexe,…)

Tout les assassins devront savoir manier plusieurs armes, ils devront perfectionner leur savoir et obligatoirement prendre des cours.

Tout nouvel arrivant devra faire ses preuves, verser une somme minimum de 1000£. Le rang d'apprenti et une bague de reconnaissance lui seront donnés.

9° Chaque membre passant au grade d'assassin, recevra une dague offerte par la Confrérie.

10° Si une Ombre transgresse une de ces lois, le Hir-Dae sera le seul maître d'une section possible à l'encontre de cette Ombre.


Grades



Novice: futur membre de la guilde, personne n'ayant pas encore passer son épreuve.
Apprenti: membre de la guilde étant toujours en formation.

Assassin: membre de la guilde ayant finit sa formation, il peut dés maintenant avoir des contrats en solo.

Maître assassin: membre de la guilde ayant une/ou deux élèves, autrement il a les mêmes caractéristiques que l’assassin, mais possède une autorité sur ceci.

Hîr-Dae: Rang Unique au Sein de la Confrérie. Il est le chef de toutes les Ombres. Il a une autorité sur chacun des membres et préside toutes les activités de la Guilde.






Dernière édition par Hasharin le Jeu 13 Déc 2012 - 18:19, édité 13 fois
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Hasharin
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Mar 2 Aoû 2011 - 20:07


Les Ombres.
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Noms
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Hîr-Dae
Hasharin
Fondateur de la Confrérie. Il est le plus haut placé et a tout les droits sur ses assassins.
Maître
Dalamyr
Co-Fondateur de la Confrérie. Il est le Second hiérarchique d'Hasharin. C'est de son pays d'origine, le Harad, qu'il apprit l'art de tuer et la furtivité.
Maître
Danakil
Frère retrouvé d'Hasharin. Après une tragédie dans leur enfance, ils se perdirent de vu. Suite à un contrat, il se sont retrouvés et depuis ils agissent en duo, principalement dans les Terres du Sud. Il est le chef des Ombres à Al'Tyr.
Maître
Marade
Originaire d'une famille influente du Rohan, Marade se retrouva en prison au Harad où il se lia d'amitié avec Dalamyr qui le fit évader et devenir assassin.
Assassin Salik
Salik a été tour à tour; pirate, contrebandiers, corsaires, espion, mercenaire, assassin,... Il tient dorénavant la taverne de Mazarbul à Minas Tirith pour les Ombres.
Assassin Amet
Ancien escalve à Umbar, il fut acheté par Marad, et libéré. Et dorénavant,ses aptitudes l'ont amenées a être Gardien de la Forteresse des Ombres à Al'Tyr.
Assassin Rachid
Vendeur à l'Herboristerie d'Al'Tyr.Sa connaissance des plantes lui fait aussi valoir le statut non officiel de médecin de la Guilde. Il produit également la majeur partie des poisons de la Guilde.
Assassine Jasmine

Assassin Akhmed
Capitaine des Fidèles et de la Garde du Palais. Ancienne espion, et stratège ayant grimpé les échelons. Il dirige a présent les deux régiments les plus redoutables d'Al'Tyr.
Assassin Ben
Tavernier au"Verre qui Déborde" à Al'Tyr.
Assassine Yaomi
Issu d'une riche famille de la Cité, elle prend la défense de celle-ci très a coeur. De plus, elle est une oratrice reconnue et est reconnue dans la Confrérie pour la qualité de ses poisons. Membre du Conseil d'Al'Tyr.
Assassin Camil
Ancienne compagnon de bord de Salik, il sillonna les mers et fleuves de la Terre du Milieu. Apportant son soutient pendant la libération d'Al'Tyr, il a été nommé Capitaine du "Sombre Voile";
Assassin Saïd
Ce Sassanide a été le bras armé de la libération de la Cité. Il apportient un soutient irremplaçable à la Guilde et à la population. Il rejoignit les Ombres à ce moment là et fut désigné comme Général de l'Armée d'Al'Tyr.
Assassin Omar

Assassin Mustafa

Maître Adam
Recruté à la fin de son entraînement chez les Sassanides. Ce redoutable guerrier et assassin est maintenant le Lieutenant des Fidèles.

Assassin Habib

Apprenti Taltos
Vendeur de " l'Antre des Ombres " à Minas Tirith. En voie de devenir Assassin. Il a toujours vécu dans cette ville et était déja marchand pour le compte du Hir-Dae avant la création de la Guilde.
Apprentie Shannah
Ancienne esclave à Umbar, la Guilde l'acheta et la libéra pour la faire intégrer les Ombres. En voie de devenir Assassine.
Assassin Rajnit

Assassin Sulan
Co-Leader de la libération d'Al'Tyr par la population. Bras droit de Rafik, le Nouveau Souverain de la Cité. Il gagna ainsi sa place en tant que Membre du Conseil d'Al'Tyr.






Les Possessions de la Confrérie Ombres.
-18'218£
-1 pièce noir
-1 bon de 4450£ chez le maître d'arme de Minas Tirith.
-10 bagues de Voleurs.
-2 pigeons voyageurs(Dîm, et Dae).
-8 poignards.
-2 vipères d'Angmar
-1 armure du Gondor complète avec épée et bouclier.
-1 Jonque manœuvrable par 4 personnes. Voile supplémentaire. Arbalète de pont démontables
-1 Carte maritime et fluviales de la Terre du Milieu.
-1 Bélier portable.
-5 sacs de couchages.





Dernière édition par Hasharin le Jeu 9 Fév 2012 - 2:03, édité 6 fois
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