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 ~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand

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Aranuir Dunadan
Ambassadeur d'Arnor
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Aranuir Dunadan

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~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand EmptyMar 23 Nov 2010 - 1:00
~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand


Nom/Prénom : Hendumaica Taurëo

Âge : 123 ans

Sexe : Masculin

Race : Elfe Sylvain, Tawarwaith

Particularité : Un des yeux les plus perçants de son peuple Elfique, ce qui n’est pas peu dire.

Alignement : Neutre/Bon

Rôle : Rôdeur Elfe de la Forêt Noire


Équipement :
=> Cape à long capuchon en cuir.
=> Narùtië, Flamme Ardente, sa longue dague d’un alliage composé d'argent et d'acier.
=> Maranwëfiria, Destinée Mortelle, son arc long composite.
=> Grand carquois avec 20 flèches.

Description physique : Hendumaica n’a pas une force exceptionnelle, mais acceptable, vue sa dure vie de rôdeur des bois. Il est toutefois capable d’étonnantes prouesses quand il en a le besoin. Il est très mince et flexible, propriétés caractéristiques de sa race. Ses cheveux sont d’un blond d’un éclat pâle et doré le jour et d’un blanc d’étoile la nuit. Il a les yeux vert foncés, comme sa forêt natale. Sa peau est très pâle, mais pas du tout blême.

Description mentale : Cet Elfe n’est bas du tout d’un alignement mauvais, mais il oscille entre le Bien et la Neutralité, en fait il est du côté de la nature, en particulier de la Forêt Noire. Il sera d’un alignement bon tant qu’il n’exigera pas de quitter et d’abandonner la nature pour la laisser à elle-même, sans protection contre le mal croissant dans les parages. Dans ce cas, il choisira la neutralité et l’autonomie complète pour continuer son travail de protecteur. Hendumaica est très sociable, joyeux de nature et apprécie grandement la compagnie et les festivités. Par contre, que personne n’ose entrer dans sa chère forêt avec une hache, surtout s’il l’utilise, et en particulier s’il est un Nain. Pas qu’il déteste particulièrement cette petite race robuste et rabougrie, mais, de nature d’Elfe, s’il en rencontre un pour la première fois, il s’en méfiera grandement. Si l’un d’eux veux qu’il le considère comme personne de confiance, il devra faire ses preuves, autant physiquement que mentalement, s’il veut se lier d’amitié avec lui, il devra accomplir des exploits à ses côtés.

Histoire : Hendumaica Taurëo est né en l’an 13 du Troisième Age près du palais du Seigneur des Elfes de Vertbois-le-Grand, la Forêt Noire. Ses deux parents n’étaient pas nobles, mais très respectés dans leurs domaines. L’un, son père était et est toujours un grand chasseur participant à la subsistance de sa contrée. Quoi que contraint à tuer des bêtes pour son métier, il les respectait grandement et faisait une prière pour chacune d’elles, respect qui déteint sur son fils. Sa mère, quant à elle, était jardinière du palais des Tawarwaith, c’est elle qui aménagea toutes les plantes à fleurs de ce haut lieu. Malheureusement, contrairement à son mari, sa mère est présumée morte, portée disparue depuis la dernière fois qu’elle avait été chercher de nouvelles plantes, seule dans les bois. On présume qu’elle aurait été enlevée par un Orque de Dol Guldur de passage sur le même chemin et qu’elle aurait été pour le mieux tuée et pour le pire torturée par ces restes ingrats de la puissance de Sauron de jadis. Hendumaica vit encore avec son père au même endroit qu’à sa naissance. Il est devenu, par les mêmes principes que son père et dans l’espoir secret de retrouver sa mère, rôdeur Elfe de la forêt et Gardien de la nature. Il a été plus que grandement formé à l’arc, en survie, en connaissance et en utilisation des herbes, autant médicinales que vénéneuses par son père chasseur qui avait lui-même acquis ces connaissances de même manière. Il a participé à sa manière à la guerre de l’Anneau en repoussant tous les Orques et toutes les bêtes de Dol Guldur loin du palais de son Seigneur. Hendumaica veut alors faire comme son père en défendant la nature, mais de manière plus concrète, en étant le Gardien même de la nature et en particulier de sa forêt natale. Alors, qu’aucun ennemi des arbres ou des animaux ne s’approche de lui, il en a déjà tué beaucoup et il est bien prêt à continuer. Il sera solitaire jusqu’à ce qu’il trouve un ami de confiance défendant la même cause que lui, il serait capable et voudrais fort bien de créer une compagnie de rôdeurs dont il serait le chef. Pendant une de ses campagnes, il a rencontré une jeune Elfe Sindar nommée Elimìril dans les bois, elle lui faisait penser à la vision qu’il avait de sa mère quand elle était très jeune. Il se lia avec elle et son père était heureux et convaincu qu’elle pourrait lui faire oublier sa mère disparue. Hendumaica l’aime toujours autant, sinon plus, mais dois de plus en plus s’absenter pour défendre son territoire et la voit moins souvent qu’il ne le voudrait. C’est sa plus grande confidente et il sait très bien qu’elle est digne de confiance, mais voit aussi dans son regard pensif qu’elle désire ardemment revoir son peuple et sa terre natale. Il se dit qu’il pourra aller avec elle où elle le veut une fois que la Forêt Noire sera plus sécuritaire et elle-même en sécurité. C’est ce qui l’amène à détester toutes ces créatures malfaisantes rôdant de plus en plus dans les parages de sa Cité.

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Comment trouves-tu le forum ? : Toujours aussi bien, voir plus depuis que je connais mieux ses membres.

Comment as-tu connu le forum ? : Je suis tout de même Aranuir Dunadan, Ambassadeur d’Arnor en Gondor, dans une autre vie. (^^)

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Dernière édition par Aranuir Dunadan le Mar 23 Nov 2010 - 2:11, édité 3 fois
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~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand EmptyMar 23 Nov 2010 - 1:22
Alors, quelques remarques sur ton équipement:

Citation :


Équipement :
=> Cape à long capuchon en cuir.
=> Narùtië, Flamme Ardente, sa longue dague d’argent pur.
=> Maranwëfiria, Destinée Mortelle, son arc long composite.
=> Grand carquois avec 50 flèches, moitié de sa capacité maximale.
=> Broche d’argent à l’insigne de son Seigneur.

Déjà, une dague en argent pur ca sert pas à grand chose. C'est un métal mou et malléable, qui se briserait facilement au contact avec l'acier. A part si tu comptes l'utiliser pour ouvrir des enveloppes, je te conseille de choisir de l'acier ou du fer, éventuellement recouvert d'une fine couche d'argent.

Ensuite, ton carquois; une capacité de 100 flèches..?! Tu t'imagines porter ca sur le dos? Ca aurait l'épaisseur d'une patte d'éléphant sans parler du poids..bonne chance pour parcourir les forêts avec ca sur le dos. Un carquois avec une capacité de vingt flèches c'est déjà beaucoup, les archers vont rechercher leurs flèches ou celles de leurs ennemis au combat (à voir la scène de la mort de Boromir dans la trilogie de Tolkien, Legolas reprend des flèches orques car son carquois est vide). Dans les batailles rangées, les archers disposent d'une réserve de flèches qu'ils plantent dans le sol, mais le carquois est très limité. Enfin bref, voilà ^^

Troisièmement, c'est un équipement trop précieux pour débuter, surtout pour un pnj...je t'invite à supprimer un des objets, ou du moins diminuer leur qualité. Tu pourras ensuite en acheter d'autre (en dépensant cependant l'argent de ton PJ).


Hormis ces quelques petits détails, bonne fiche de pnj, et quand t'auras changé ca tu pourras commencer le RP avec Wink

Fofo'


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~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand EmptyMar 23 Nov 2010 - 2:14
C'est fait,

pour le carquois, j'avoue ne pas y avoir pensé et pour l'argent, je m'en doutais, mais j'ai fait son équipement, alors...

*Se promener avec une patte d'éléphant sur le dos, c'est pas très commode, mais ça donne un style!
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~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand EmptyMer 24 Nov 2010 - 23:46
Donc euh oui, j'avais zappé, tu peux commencer le RP Wink

Fofo'


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~PNJ~ Hendumaica Taurëo de Vertbois-le-Grand EmptyJeu 25 Nov 2010 - 0:08
Merci Fo'!
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