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 Chez Gantulga - Maître d'armes de Blankânimad

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Ryad Assad
Espion de Rhûn - Vicieux à ses heures perdues
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Ryad Assad

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Chez Gantulga - Maître d'armes de Blankânimad Empty
Chez Gantulga - Maître d'armes de Blankânimad EmptySam 19 Jan 2013 - 17:56
Non loin du Palais Royal de Blankânimad, se trouve un bâtiment d'une taille tout à fait respectable, qui attire chaque jour de nombreux visiteurs. Pour la plupart, il s'agit de soldats qui viennent s'entraîner dans une cour qui leur est réservée. Mais d'autres, des natifs du pays ou des étrangers peuvent aussi se présenter, pour bénéficier des extraordinaires conseils de Maître Gantulga, l'homme au cœur d'acier. Même s'il se présente sous l'apparence d'un vieillard, c'est un vétéran de nombreuses guerres qui jouit d'une réputation flatteuse et certainement méritée. Ne vous fiez pas à son apparence, car malgré son grand âge, il est encore capable de corriger les "petits jeunes qui croient tout savoir".

Chez Gantulga - Maître d'armes de Blankânimad Homme_10

Il est prêt à vous former personnellement si vous acceptez d'y mettre le prix, mais il ne fait pas vraiment confiance aux étrangers, et il ne consentira jamais à leur enseigner son art à la perfection. Seuls les natifs pourront bénéficier sans restriction de ses connaissances.


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Maniement de la hallebarde :
- Initiation (500£) : les postures, la défense et les coups basiques
- Perfectionnement (1000£) : les différentes formes de combat, et le maniement des différentes parties de l'arme.
- Maîtrise parfaite (1900£ : réservé aux natifs de Rhûn) : Art du duel et du combat de mêlée, techniques spécifiques.

Maniement du cimeterre :
- Initiation (500£) : les postures, la défense et les coups basiques
- Perfectionnement (1000£) : les différentes formes de combat, les feintes et l'art du duel.
- Maîtrise parfaite (1900£ : réservé aux natifs de Rhûn) : Usage de la mauvaise main, combat contre un cavalier.

Pratique des arts martiaux :
- Initiation (500£) : les postures, la défense et les coups basiques
- Perfectionnement (1000£) : les différentes formes de combat et les projections.
- Maîtrise (1900£ : réservé aux natifs de Rhûn) : la connaissance des points vitaux pour tuer ou soigner.

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Bottes secrètes :

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Botte de Meyer (2500£) :
Permet de contrer une attaque ennemie venant de haut en bas. Position de départ : hallebarde en bas, presque posée sur le sol, dans un simulacre de défaite. Il s'agit de bloquer l'attaque adverse avec la hampe d'un mouvement ascendant, tout en se servant de la lame pour venir frapper l'adversaire à l'aisselle, dans le défaut de l'armure. Le bras touché étant le bras d'épée, l'adversaire est assurément hors combat.

Botte du Dragon (2500£) :
Permet de se débarrasser en un coup d'un adversaire qui charge, grâce au cimeterre. Au moment de l'attaque, profiter de l'élan de l'adversaire pour plonger en avant tout en visant l'aine. Attention à l'éventuelle riposte ! Il est plus sûr de la réaliser avec un bouclier.

Egide de Sharaman (3500£) :
Permet de contrer une attaque de taille ou d'estoc. La hallebarde pointe vers le bas vient effectuer une parade sur l'attaque adverse, puis le crochet se glisse rapidement dans le creux du genou adverse. Tirer d'un coup sec pour jeter l'adversaire à terre. Il y a une bonne chance pour sectionner l'artère, et mettre définitivement hors combat l'ennemi.



Membre des Orange Brothers aka The Bad Cop

"Il n'y a pas pire tyrannie que celle qui se cache sous l'étendard de la Justice"
Chez Gantulga - Maître d'armes de Blankânimad Signry10
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