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 Gobelinville

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Hadhod Croix-de-Fer
Seigneur de la Moria
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Hadhod Croix-de-Fer

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~ GRIMOIRE ~
- -: Nain de la Maison des Longues-Barbes.
- -: 190 ans.
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Gobelinville EmptyLun 27 Mar 2017 - 0:50
De toutes les cités gobelines, Gobelinville est certainement celle qui dispose du plus fort sentiment patriotique, si l’on peut dire. Les habitants, sans aller jusqu’à dire qu’ils forment une communauté soudée, n’ont pas une tendance aussi prononcée que les autres bastions à se quereller ou à s’entretuer. Peut-être parce qu’ils se considèrent comme étant le fleuron de l’avancée technique de leur race et qu’ils en sont fiers, ils préfèrent dans la mesure du possible ne pas perdre de temps en bagarres futiles afin de pouvoir améliorer encore et encore leur maîtrise de la mécanique primitive et des explosions en tout genre. Depuis des générations et des générations les Grands Gobelins qui ont dirigé la ville ont mis l’accent sur ces domaines, et le Grand Gobelin actuel ne fait pas exception. En outre ce sentiment de fierté les poussent à vouloir s’affranchir du contrôle exercé par Gundabad, bien que pour l’instant ils en soient encore les vassaux.

Le style architectural du bastion est très caractéristique de ce peuple : c'est un enchevêtrement de tunnels grossièrement creusés, sombres, sales et disparates, sans goût artistique, qui descend profondément sous la montagne. Il arrive fréquemment que ces galeries débouchent dans de vastes espaces vides, auquel cas de grandes structures faites de bois et de cordages, assez élaborées il faut bien le dire, font office de passerelle ou d'escalier pour rejoindre un nouveau tunnel de l'autre côté. L'entrée principale donne sur un col d'altitude relativement basse. Les voyageurs qui voulaient traverser les Monts Brumeux ont vite compris que cette passe était à éviter, et préférèrent bientôt le sentier plus ardu mais moins surveillé du Haut Col. Quand ils apprirent cela, les gobelins aménagèrent un deuxième accès, qu'ils appelèrent Porche d'Entrée. Situé au fond d'une caverne, cette entrée secrète peut être ouverte subitement grâce à un système ingénieux, piégeant ainsi les imprudents. Il existe enfin une dernière entrée, sur le versant oriental : la Porte de Derrière, ou Porte des Gobelins.

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Personnages importants de la région


Gobelinville Grand_10

– LE GRAND GOBELIN –
Maître de Gobelinville

Arrivé à cette place par la force comme tous les Grands Gobelins qui jalonnent l'histoire de la ville, le Grand Gobelin actuel voudrait bien voir grandir la puissance et la gloire de Gobelinville pour, pourquoi pas, dépasser Gundabad et supplanté le Roi Baltog. Il sait que c'est chose impossible à l'heure actuelle et n'ose pas encore trahir son devoir d’allégeance, mais ne désespère pas et fait redoubler le travail de ses savants dans la confection de nouvelles machines de guerre ou de nouveaux procédés pyrotechniques. Si vous vous retrouvez en face de lui, vous saurez ce que signifie être regardé de haut par quelqu'un, dans tous les sens du terme.



Gobelinville Rog-na10

– ROG-NAROK –
Maître Fouet, Chef des Maîtres des Fumées de Gobelinville

Rog-Narok est un Gobelin redouté par les enfants de Durin, qui craignent toujours de le voir arriver sur le champ de bataille. Entouré de ses fumées nocives et aveuglantes, il plonge dans la bataille comme un Nuage Noir, ce qui lui a valu son surnom. Les Maîtres des Fumées de Gobelinville le suivent aveuglément, fanatiquement, et lui vouent presque un culte tant il les inspire. Nul n'a encore trouvé comment contrer la menace que lui et ses guerriers sur-entraînés représentent.


The Half Cop
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