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Sujet: Zoom sur le Gondor
Learamn

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Rechercher dans: Zooms   Tag lossarnach sur Bienvenue à Minas Tirith ! EmptySujet: Zoom sur le Gondor    Tag lossarnach sur Bienvenue à Minas Tirith ! EmptyVen 4 Sep 2020 - 13:16
Zoom sur Lossarnach



Situation géographique :




Tag lossarnach sur Bienvenue à Minas Tirith ! Lossar10

Carte tirée de MERP:Southern Gondor- The Land; modifié pour le forum Bienvenue à Minas Tirith



La région de Lossarnach abrite une vallée boisée et fertile située sur le versant sud des Montagnes Blanches , au sud-ouest de Minas Tirith . L’Anduin coule à l’est de la contrée dans laquelle on retrouve aussi l’un de ses affluents: l’Erui.


Arnach:

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Arnach est la cité principale de la région , cette ville est souvent appelé Lossarnach par abus de langage. C’est à Arnach que le pouvoir et les principales activités commerciales sont concentrés. Il s'agit d'une ville plutôt calme et agréable où il y fait bon vivre. On y trouve un centre historique où résident les populations bourgeoises tandis qu’en périphérie la ville s’étend de manière beaucoup plus aléatoire; ainsi on peut retrouver aux abords de la ville, divers regroupements d’habitations qui forment des sortes de petits hameaux. La cité est entourée d’une grande surface agricole, les champs s’y étendent à perte de vue, et chaque jour des centaines d'habitants quittent la ville pour  s’y rendre et cultiver la terre.

Au centre de la cité s’élève le palais royal de Lossarnach et les résidences luxueuses de sa cour , de grandes bâtisses dont l’imposante architecture contraste avec les édifice plus modestes et discrets de la ville.



Harlond:

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Harlond est le principale port fluvial de la région , situé sur la rive ouest de l’Anduin. Ce lieu fut un important lieu d’échange pendant de longues années. Les eaux y sont sûres, les pirates  n’osant pas s’aventurer aussi loin dans le territoire du Gondor. Cependant depuis quelque temps l’endroit tombe quelque peu en désuétude; souffrant de la concurrence avec Pelargir , le port d’Harlond a peu à peu vu son influence et sa population décroître. De plus  la région de Lossarnach a tourné son économie vers l’agriculture dont la production est surtout envoyée vers les autres cités Gondoriennes par voie terrestre. Les nouvelles routes maritimes les plus empruntées ne passent plus par ce port autrefois fameux.  Aujourd’hui Harlond n’est plus qu’un port mineur où seuls quelques bateaux de pêches viennent y décharger leurs marchandises.


Imloth Melui:



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Imloth Melui est l’autre grande ville de la région ; elle se situe au nord du Lossarnach , dans une vallée adjacente au versant des Montagnes Blanches. C’est un lieu tranquille et  fleuri , au climat doux et agréable et au cadre extraordinaire ; l’endroit est susceptible de séduire les riches gondoriens désireux de se retrancher dans une ville calme et plaisante loin de l’agitation des grandes cités. Cependant son influence et sa puissance reste très limitée ; le commerce et la politique y sont quasiment absents tandis que les forces militaires présentes sur place sont insignifiantes. Lieu de repos de plus en plus prisé par la noblesse de Minas Tirith, Imloth Melui a spécialisé son économie dans les produits de luxe comme ses fameuse tulipes et onguents locaux.


Delta de l'Erui
:


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Au niveau du delta de l’Erui , juste avant que celui-ci ne se jette dans l’Anduin , on retrouve aussi un lieu de passage pour les voyageurs empruntant la route reliant Minas Tirith à Pelargir. Ils peuvent s’y arrêter et s’y reposer dans les établissements prévus à cet effet. Mis à part les employés , personne n’habite réellement là-bas et la population hétéroclite qui anime chaque soir ce lieu est principalement composée d’aventuriers et autres itinérants. C’est en fréquentant ce lieu que vous pourrez écoutez les histoires rocambolesques des différents clients ou encore effectuer quelques affaires juteuses de manière plus ou moins légale.

Au nord du Lossarnach on peut aussi retrouver un pan du Rammas Echor , ce grand mur séparant Minas Tirith et ses environs du reste du royaume . Cependant avec les années et les diverses incursions guerres qu'a connu le Gondor , de grandes parcelles de cet édifice sont à présent en ruines et nul n’a jugé bon ou utile d’entamer de coûteux travaux de rénovation.




Histoire:



Lossarnach fut très tôt incorporé au territoire du Gondor. Toutefois dans un premier temps, un certain statut autonome notamment par le biais de la présence d’un Roi local. Toutefois , au fil du temps , la puissance de ce monarque s’est peu à peu étiolée au profit du Haut-Roy et du pouvoir de Minas Tirith.

La région est sûrement l’une ayant le moins souffert des conflits successifs ayant éclaté au Gondor. Jamais un envahisseur n’attaqua cette contrée, la délaissant au profit d’autres cibles sûrement plus emblématiques et ce malgré la position géographique, ô combien stratégique, de Lossarnach.
Durant la Guerre de l’Anneau , le seigneur de Lossarnach , Forlong le Gros porta secours aux forces de Minas Tirith avec deux cents hommes à la bataille des Champs du Pelennor. Forlong y trouvera la mort mais le reste de son armée suivit le néo-souverain Elessar jusqu’à la Porte Noire.

Au Quatrième Âge , Lossarnach continua à afficher son soutien envers la capitale du royaume en envoyant régulièrement des troupes en soutien lors des différentes campagnes; bien que ce soutien restait souvent assez anecdotique au vu des moyens militaires de Lossarnach. La région ne connut aucun incident majeur durant cette période faste qui vit la cité prospérer sans pour autant chercher  s’affirmer  de manière outrancière sur le plan géopolitique ou diplomatique.

En l'an 278 du Quatrième Âge, Asthrabal le Bourgeois vint s’établir à Arnach où il monta un commerce de rares et recherchés artefacts qui ne tardèrent pas à attirer des clients venant de tous horizons ce qui contribua à renforcer l’éclat de la cité. La réputation de sa fastueuse boutique, les fameuses Caves d'Or, s'étend bien au-délà des frontières du royaume.

En l'an 300, ce furent les Âmes Perdues qui s’installèrent dans la vallée de Lossarnach . La présence de ce groupe de mercenaires  dirigé par le sombre Bras de Fer est pour l’instant plus ou moins tolérée par des autorités complaisantes voulant éviter tout conflit ouvert.




Situation géopolitique actuelle:


Lossarnach est officiellement dirigé par un monarque et ce titre , hérité d’une longue tradition locale , lui confère un statut théoriquement égal à celui du Haut-Roi Mephisto du Gondor. Mais en réalité Artheyrn l’Affable , l’actuel souverain , ne dispose que d’un pouvoir très limité et d’une influence restreinte. Il est totalement soumis au pouvoir central de Minas Tirith et son statut se rapproche plus de celui d’un vassal que celui d’un dirigeant autonome comme cela pourrait être le cas pour les Princes de Dol Amroth.

De plus la domination du Roi de Lossarnach n’est plus aussi incontestable que par le passé et ce à cause de divers facteurs.

Le Conseil de Lossarnach, composé de représentants élus par les différentes familles bourgeoises du centre d’Arnach, s’oppose de plus en plus régulièrement aux décisions d’Artheyrn. Si cette assemblée ne dispose pas de grands pouvoirs officiels , leur influence dans la cité n’est pas négligeable, particulier sur les questions commerciales. Leurs prises de positions traduisent les volontés des classes les plus aisées, et donc les plus puissantes, de la région . Le Roi de Lossarnach doit donc veiller à ne pas s’opposer systématiquement aux directives du Conseil.

Si la présence d’Asthrabal le Bourgeois a permis à la région d’améliorer sa visibilité elle n’est pas forcément au goût du Roi de Lossarnach. En effet le marchand à l’entreprise fructueuse devient de plus en plus influent et dispose même de son propre corps armé. De plus il n’hésite plus à se montrer défiant envers le Roi et des rumeurs affirment que les deux hommes se seraient vivement disputés à plusieurs reprises,  en public leur relation restent tout à fait amicales.

L’installation des Âmes Perdues dans la région, dans "La Grange" à quelques lieues seulement d’Arnach, n’arrange pas vraiment les affaires du roi qui n’a pourtant pas les moyens de les arrêter. La présence d’un groupe armé ne répondant qu’à ses propres lois et ne se considérant pas soumise à l’autorité monarchique ne plaît guère à Artheyrn . En réalité le monarque paie certainement son laxisme ; si des groupes comme celui du Bras de Fer ont choisi Lossarnach pour y établir leur quartier général c’était aussi car ils savaient que personne ne les en empêcheraient.

Artheyrn l’Affable doit aussi garder à l’esprit que la prospérité et la richesse de la région ne tient qu’à un élément: son agriculture florissante.  Si Lossarnach, grenier du Gondor,  vend son blé dans tout le royaume et même au-delà c’est parceque la Compagnie du Sud, en charge de sa livraison,  l’exporte à prix très avantageux . Le souverain doit donc veiller à ne pas entrer trop souvent en désaccord avec les Grands Marchands qui pourraient se tourner vers d’autres fournisseurs.





Economie :


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Sur le plan économique la région de Lossarnach connaît une période faste grâce à sa force agricole, elle est connue comme étant « le Grenier du Gondor ». En effet la majeure partie du blé et des autres céréales consommées  dans le royaume de Mephisto proviennent des hectares de champs cultivés à Lossarnach .

La ville a cependant connu une période très compliqué durant le Rude Hiver où la production à sensiblement chuté à cause du gel qui n’a pas épargné la région et à part quelques habiles hommes d’affaires la population s’est globalement appauvrie. Mais avec le retour des beaux jours, l’agriculture a pu repartir de plus belle et l’économie de la région également. Il faut dire que l’écrasante majorité des revenus provient de ce domaine de travail et la majorité des travailleurs sont aux champs ; les artisans et autres commerçants sont assez rares et sont concentrés dans les deux grandes villes de la région. L’atout économique de Lossarnach peut se transformer en faiblesse : en misant tout sur sa production agricole Lossarnach prend le risque d’accuser sérieusement le coup en cas de disette.

Mais les terres si fertiles de la région permettent aux Lossarnachois de cultiver d'autres plantes que les céréales. Ainsi au nord de la région, près d'Imloth Melui , on peut trouver de grands champs de fleurs en tout genres et aux couleurs diverses . Ces fleurs sont très prisées et représentent de vrais produits de luxe à travers le royaume ; les populations bourgeoises de Minas Tirith et d'Osgiliath n'hésitent pas à dépenser des fortunes pour garnir leur demeures de bouquets provenant de la vallée fleurie.

De plus Lossarnach peut aussi être considéré comme la pharmacopée du Gondor , c'est là-bas que l'on y fait pousser la majeure partie des plantes médicinales que l'on retrouvent dans les besaces des guérisseurs et les hôpitaux. A travers toute la région on peut donc retrouver des cultures d'athelas , de plantes des rois , de molène etc.
 



Traditions/Mode de vie :





Malgré l’urbanisation et l’adoption d’un mode de vie bourgeois calqué sur celui des riches de Minas Tirith d’un noyau d’habitants très aisés du centre d’Arnach , le modèle de vie le plus courant à Lossarnach reste sensiblement rural. La majeure partie des hommes partent travailler aux champs durant la journée tandis que les femmes restent au foyer pour s’occuper des tâches ménagères. Les enfants les plus chanceux vont à l’école d’Arnach  tandis que les autres se contentent de l’éducation de leur mère.

Cependant le peuple de Lossarnach possède une culture très riche mêlant traditions gondoriennes et coutumes ancestrales  héritées des anciens habitants des Montagnes Blanches dont les Lossarnachois descendent en partie. Parmi elle on peut retrouver certaines traditions culinaires mais aussi culturelles avec notamment l’organisation d’une grande cérémonie au sommet du massif le plus proche lorsque les premières neiges apparaissent ; plusieurs chasseurs sont envoyés pour chasser  le bouquetin avant de manger le gibier la nuit tombée lors d’une grande fête.  Les origines et les raisons de cette tradition sont aujourd’hui très floues et la plupart des habitants les ignorent , toutefois les historiens s’accordent à dire que ce serait une pratique ancienne venant des premiers habitants des Montagnes Blanches qui manifestaient ainsi aux esprits leur demande pour un hiver clément.

La « Fête des Moissons » qui intervient en plein milieu de l’été célèbre la période de l’année la plus joyeuse pour les Lossarnachois , les festivités sont nocturnes et durent pendant une semaine. Le jour , les paysans travaillent aux champs où ils récoltent le fruit de leur dur labeur puis le soir ils reviennent à la ville où des ménestrels et de banquets les attendent.


Personnages importants :






Artheyrn l’Affable :


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Artheyrn est le roi de Lossarnach. C’est un monarque qui se veut droit , honnête et loyal au pouvoir de Minas Tirith et au Roi Mephisto. Il n’a pas une mauvaise réputation auprès du peuple qui voit en lui souverain affable, à l’écoute des demandes de sa population et désireux de faire prospérer son territoire. Cependant son autorité devient de plus en plus faible et son influence reste très limitée sur la région. Le pouvoir dont il dispose ne lui permet pas de s’opposer efficacement à l’ambition d’Asthrabal ou à l’installation des Âmes Perdues.

De plus , au sein même de son armée son autorité reste faible. Les hommes de troupe ne voient pas en ce souverain sédentaire et en surpoids un meneur charismatique qui pourraient galvaniser les rangs. Les soldats lui préfèrent leur commandant en chef  : Jurm Nofthurn. Il continue cependant de s'appuyer sur sa garde personnelle qui lui est toute dévouée.



Jurm Nofthrurm :


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Le commandant en chef des forces armées de Lossarnach est assurément un officier aux compétences exceptionnelles. Oirginare d'Osgiliath, il s'est illustré durant de nombreux affrontements et progressivement gravi les échelons de la hiérarchie militaire avant d'être envoyé à Lossarnach par le général Cartogan pour y assurer la fonction de commandant chef suite au décès du précédent officier à ce poste , emporté par un virus.

Excellent orateur et fin bretteur il n’a aucun mal à faire valoir son autorité au sein de la troupe. C’est cependant un homme opportuniste et matérialiste  qui ne soucie pas vraiment des problématiques idéologiques. Son poste lui apporte un train de vie confortable qui lui sied à merveille.  Le commandant est un homme interessé qui peut accepter quelques pots-de-vins conséquents pour cacher une affaire ou fermer les yeux sur tel ou tel méfaits. Les Âmes Perdus , par le biais de la Pièce , aurait soudoyé Nofthurm pour éviter tout désagrément.



Asthrabal le Bourgeois :


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Ce richissime et influent marchand d’artefacts est l’une des personnalités les plus puissantes de la région. Grâce à son commerce, il s’est construit une certaine célébrité à travers le continent et un pouvoir local certain. Sa splendide demeure rivalise de beauté avec le palais royal tandis que les reliques qu’il abrite dans ses fameuses Caves d’Or sont certainement plus précieuses que le trésor du Roi. C’est un homme ambitieux , intraitable , irascible et perfectionniste. Il dispose d’innombrables contacts et connaissances qui lui confèrent un pouvoir que certains considèrent comme supérieur à celui du monarque local. Il est également à la tête de sa propre garde armée , quelques dizaines  d'hommes ne répondant qu'à ses ordres, une défiance certaine envers un seigneur  bien impuissant.



Ald’ar Omenuir , alias "le Bras de Fer" ou "le Glaive" :


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Ce guerrier d’origine Lossoth est un ancien membre de l’Ordre de la Couronne de Fer : le tristement célèbre Bras de Fer , responsable de l’incendie des écuries de Fondcombe ou du massacre de Valdol . Après la chute de l’Ordre , il s’est reconverti comme mercenaire . Il parvint à s’enrichir considérablement lors d’une mission pour un seigneur oriental et décide d’investir sa fortune dans la création d’un groupe de mercenaires : les Âmes Perdues. Avec ses lieutenants, il choisit d’établir son quartier général dans la vallée de Lossarnach ,  au sein de la fameuse "Grange".  Reconnaissable à sa prothèse métallique qui remplace son bras gauche perdu lors d’affrontement , Ald’ar est un guerrier émérite et experimenté , c’est aussi  un homme qui peut se montrer tantôt clément et mesuré et tantôt incroyablement violent et bestial.

Epaulé de ses partenaires ; le colosse Lagor Grethat alias « Le Sabre Rouge » , l’elfe Nomuas Arnarion alias «  Le Sabre noir » et le banquier Palvan Jillar alias « La Pièce » ; il s’applique à faire prospérer son organisation à la renommée grandissante.



Palvan Jillar, alias « La Pièce »:



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Cet hommes d’affaire à l’allure sec et nerveuse à réussi le tour de force de s’enrichir de manière considérable durant le Rude Hiver en achetant des terres qui avaient perdus de la valeur à cause du gel  avant de les  revendre à un prix avantageux  avec la fonte des neiges.
Il finance et soutient activement  les activités des Âmes Perdues qu’il voit comme une occasion en or de gagner encore plus grâce à un accord financier passé avec les mercenaires.  Un accord fructueux pour les deux partis qui se font mutuellement confiance.

Organisation militaire:



Lossarnach dispose d'un corps armé affilié à la grande armée du Gondor. Ici  la lourde armure grise des soldats de Minas Tirith  est délaissée au profit d'une armure plus légère où seul le haut du corps est protégé, accompagné d'un uniforme vert bouteille. La plupart des hommes disposent d'une lance , d'un glaive ainsi que d'un petit bouclier circulaire nommé broquel . Cet équipement léger leur permet d'avoir une grande mobilité qui est d'autant plus nécessaire que les soldats de Lossarnach ne montent que très peu à cheval et préfèrent patrouiller à pied.


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Les forces militaires de Lossarnach sont cependant assez faibles voire insignifiantes lorsqu'on les compare aux garnisons d'Osgiliath ou de Minas Tirith ; de plus les soldats venant  de cette région ne sont pas réputés comme étant les plus entraînés ou les plus aguerris. Le quotidien plutôt tranquille de Lossarnach ne leur a pas permis de s'aguerrir autant que d'autres factions de l'armée de gondorienne et leur tâche principale consiste à arpenter la région en quête d'un hypothétique incident et à poursuivre de potentiels voleurs. La région de Lossarnach dispose de moins de 2000 soldats réguliers , la plupart étant basés à Arnach. Officiellement le Roi de Lossarnach est le chef des armées mais en pratique c'est bien le commandant en chef, un militaire expérimenté généralement dépêché depuis une autre garnison à la demande de Cartogan,  à qui revient cette charge. Les hommes de la troupe sont généralement originaires des couches les moins aisés de la population qui voient l'armée comme une chance de s'élever socialement . Il se dit que la plupart de ces soldats désireraient calquer leur mode de vie sur celui que l'on peut retrouver à Minas Tirith au détriment des valeurs traditionnelles et ancestrales de la région .

Si Jurm a la mainmise sur une armée régulière peu attachée aux traditions locales , le roi Artheyrn dispose quant à lui de sa propre garde personnelle composée d'un peu plus de cent cinquante gardes entraînés et parfaitement équipés. Ces gardes sont issus de la noblesse Lossarnachoise et sont profondément attachés aux us et coutumes de leur terre natale. Ce conservatisme se retrouve nottament au niveau de leur appareillage et de leur armement. A la manière de leurs ancêtres , les gardes royaux se battent avec de grandes haches et ils portent une armure lourde sur laquelle on retrouve les blasons des principales familles de la noblesse d'Arnach.  Cette faction ne répond qu'aux ordres de la famille royale et ne sont pas soumis à l'autorité du commandant en chef qu'ils n'apprécient guère , ils ne sauraient se résoudre à suivre les ordres d'un vaniteux officier venu de la capitale et qui reste insensible et imperméables aux traditions locales. L'influence de ce corps d'élite se fait surtout ressentir dans la capitale de la région, beaucoup moins dans le reste du territoire.


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Garde d'Artheyrn

Asthrabal dispose également de sa propre milice armée en ville qui est chargée de surveiller sa demeure et les précieuses reliques qu'elle renferme. Visiblement le Bourgeois n'a pas assez confiance en la garde régulière pour leur confier la protection de son trésor. Les hommes du marchand proviennent de tout les horizons mais ont tous en commun une solide expérience du combat et une carrure plutôt imposante. Si le nombre de ces hommes est assez restreint  , leur réputation suffit à dissuader les potentiels voleurs ou les autorités locales de leur chercher des soucis. Ces gardes ont déjà fait preuve de leur efficacité et jamais un brigand n'a pu entrer dans les Caves d'Or , du moins jusqu'à aujourd'hui car des rumeurs disent que des audacieux auraient dérobés de  précieux artefacts.


Il ne faut pas oublier la présence des Âmes Perdues qui représentent une force militaire non négligeable. Ce groupe issu  des cendres de l'Ordre de la Couronne de Fer regroupe des mercenaires venus de toutes les contrées existantes. Cette organisation ne se définit pas par un objectif idéologique particulier. Beaucoup de ses membres faisaient partie de l'OCF mais cela ne fait pas des Âmes Perdues un groupes liée à cet ancien Ordre ; les deux factions étant sensiblement différentes tant sur la forme que sur le fond. Les Âmes aspirent à s'enrichir et à faire fructifier leurs affaires en réalisant des contrats pour tout individu assez fortuné pour se payer leurs services. Chaque membre du groupe se doit cependant de respecter un code de règles élémentaires établi par les fondateurs de l'organisation.


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"Vends moi ton âme , je te donnerai de l'or"



Grâce à la contribution du banquier Pavlan Jillar , les Âmes Perdues ont pu établir leur quartier général dans un établissement situé dans la campagne de Lossarnach à quelques lieux d'Arnach: La Grange. Les Âmes ont également profité du climat d'instabilité à Pelargir pour s'y installer et aider dans la lutte contre le blocus pirate. Malgré l'illégalité certaine de leurs agissements , la présences des Âmes Perdues est pour l'instant tolérée sur les terres gondoriennes; d'abord parce que ce groupe n'a jamais commis d'actes justifiant une intervention de la part des autorités , ensuite car les Âmes s'appuient sur de précieux contacts qui soutiennent le groupe auprès des hautes instances et puis enfin parceque ces mercenaires sans foi et aguerris pourraient se révéler utiles à la Couronne le moment venu.

Les Âmes Perdues regroupent également une centaine d'agents disséminés à travers les Terres du Milieu, en particulier à Pelargir. Ceux-ci sont libres de mouvement et peuvent vaquer à l'eurs occupations , guerrières ou non , mais ils sont tenus de répondre à l'appel du quartier général si ce dernier estime avoir besoin de leur aide. Ces agents représentent aussi les yeux , les oreilles et de temps à autres les mains de l'organisation à travers le continent.


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