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 Agrir Cronn, Chasseur de trésor et marchant itinérant

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Agrir
Chasseur de trésors
Agrir

Nombre de messages : 17
Age : 31
Localisation : Annùminas
Rôle : Chasseur de trésor - Marchant

~ GRIMOIRE ~
- -: Homme
- -: 35 ans
- -:

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Agrir Cronn, Chasseur de trésor et marchant itinérant EmptyDim 14 Mar 2010 - 12:29
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  • Nom/Prénom : Agrir Cronn
    Âge : 36 ans
    Sexe : Masculin
    Race : Homme (de Dale)

    Alignement : Neutre tendant vers le bien
    Rôle : Chasseur de trésor, escroc, marchand



  • Équipement :


-Un manteau vert et brun
-Des bottes
-Un sac de cuir
-Une épée de mauvaise facture
-Un couteau abîmé
-Une courte pipe en bois et de l’herbe à fumer
-Un vieux poney portant deux sacs
-Des provisions (quelques fruits, de l’eau, du pain)


  • Description physique :
Agrir est un homme de taille moyenne de corpulence équilibrée. Il a les cheveux longs, épais et noirs, et les yeux d’une couleur semblable qui reflètent la robustesse et la dureté non-remarquables par son aspect général. Sa barbe est plus ou moins longue selon les périodes, tantôt descendant jusque sur sa poitrine tantôt complètement rasée. Il porte sur lui un manteau brun et verdâtre, des bottes usées par les intempéries et une courte épée dont la pointe a été tordue à force de couper du bois.
  • Description mentale :
Marchant itinérant et chercheur de trésor, comme il se revendique (bien qu’il y ai longtemps qu’il n’en ai pas trouvé), la vie d’Agrir est plutôt solitaire, toujours en train de voyager avec son poney et les marchandises qu’il dégote un peu partout où le mène sa route. Cette solitude qu’il s’impose lui pèse souvent cependant, et le fait de parler à son poney ne le satisfait pas pleinement. C’est pourquoi il aime discuter avec d’autres voyageurs dans les auberges ou négocier pendant des heures des broutilles sans valeur. Il adore les jeux d’argent et se laisse régulièrement prendre dans des parties de cartes. Habile tricheur, les parties se terminent bien souvent par sa victoire, ou par des rixes, lorsque l’abus d’alcool lui fait perdre le fil de sa propre combine. Il n’a pas de réel mauvais fond mais se révèle malhonnête et bagarreur. Pourtant courtois dans sa jeunesse, la solitude, l’inconstance et la fréquentation des tavernes de chaque bourg qu’il visite l’ont rendu ainsi, rustre et vulgaire. Il a quand même gardé au fond de lui une certaine noblesse qui caractérise sa famille ; celle-ci ressort parfois brievement.
L’homme est pauvre certes, mais fier. Il attend son heure pour partir sur la piste d’un trésor caché, affronter quelques périls (pas trop mortels toutefois), sauver une belle princesse et revenir riche de son aventure. En attendant, il achète et revend des armes, des vêtements, des herbes et divers objets, pour vivre.



  • Histoire:
Agrir, Cronn de son nom, est née à Esgaroth, il y a trente-cinq ans de ça, dans une honnête famille de marchants. Ses parents vendaient tout un tas d’objets assez divers que son père fabriquait. Ce dernier portait en effet, la casquette de menuisier, forgeron et potier, bien qu’il n’excellât vraiment dans aucun de ces domaines. Leur petite échoppe ne faisait pas de bénéfices faramineux mais les trois vivaient convenablement. La vie d’Agrir était simple et heureuse. Il prenait beaucoup de plaisir à écouter les récits et les poésies de son oncle, marchand itinérant dans l’Arnor. Chaque fois que l'homme était de passage à Esgaroth, Agrir, ses parents et lui s’installaient auprès du feu pour écouter les aventures fantastiques. Il appréciait tant toutes ces histoires que l’idée d’en vivre (oh mais de petites, pas de grandes) germa en lui. Puis, lorsqu’il eut atteint sa majorité, sa famille sombra dans une certaine misère. Leur activité ne pouvait plus remplir quatre assiettes à chaque repas. Sans même que ses parents n’évoquassent l’idée de quitter le domicile, Agrir se proposa de lui-même pour partir sur les routes comme son oncle auparavant (ce dernier s’était finalement trouvé une maison à Bree où il écoula des jours heureux avec son épouse jusqu’à ce que la ville soit rasée et lui massacré). Il ajouta qu’il rapporterait plus que de l’argent, un véritable trésor ! Comme dans les histoires de Dragon ! Ses parents ne rirent pas de lui et le laissèrent partir avec leur unique poney. Au bout de quelques années, leur situation financière se stabilisa de nouveau (Agrir gardait bien sûr contact) mais l’homme devenu fier et grand, refusa de revenir. Il gardait en tête de ramener un trésor pour rendre riches ses parents et lui-même. Ses voyages l’avaient endurci, il avait en plus prit goût à la découverte du monde, voyageant jusque très loin parfois.

[J’étofferai peut-être son passé au fur et à mesure du RP. En attendant j'espère que ça conviendra au niveau de la longueur^^]



~~~~~

Comment trouves-tu le forum ? : Super ! Mais pour être constructif, il faudrait mettre un peu d’ordre dans les sous-forums pour mieux s’y retrouver. Manque de clarté parfois, je trouve.


Comment as-tu connu le forum ? : En cherchant sur Gooogle


Dernière édition par Agrir le Dim 14 Mar 2010 - 17:05, édité 1 fois
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- -: Dunadan d'Arnor
- -: Quarante Ans
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Agrir Cronn, Chasseur de trésor et marchant itinérant EmptyDim 14 Mar 2010 - 16:51
Voila une fiche plus que convenable Smile
Je la valide avec plaisir, et je te félicite pour ton personnage et ton avatar intéressant. Il y a quelques petites fautes d'orthographe mais ça arrive à tout le monde Wink

Tu peux à présent faire une demande de métier dans le sujet adéquat, et commencer ton RP. Un administrateur te mettra ton rang.

Bon RP à toi,

PS: si tu as des questions quelconques ma boîte de messagerie privée est à ta disposition.

Fofo'


Agrir Cronn, Chasseur de trésor et marchant itinérant Signtest11_1

Membre des Orange Brothers aka The Good Cop
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Agrir Cronn, Chasseur de trésor et marchant itinérant EmptyDim 14 Mar 2010 - 17:08
Merci bien Very Happy
J'ai corrigé mes fautes (impardonnables Thumb down )
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