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 [Catalogue] Sirkaël, maître d'armes

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Sirkaël
Maître d'armes
Sirkaël

Nombre de messages : 33
Age : 30
Rôle : Maître d'arme itinérant, poète a ses heures perdu.

~ GRIMOIRE ~
- -: Dunedain
- -: Une vingtaine d'années
- -:

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[Catalogue] Sirkaël, maître d'armes EmptyMar 30 Mar 2010 - 18:11
Catalogue de Sirkaël, maître d'arme


Sirkael est un des meilleurs maître d’armes d’Arda. Si il sait apprendre tout type de combat, ses spécialité sont l’escrime et plus particulièrement le combat à la rapière, et le combat a mains nue. Il reste rarement au même endroit : vous le trouverez en ce moment a Minas Tirith.

Art de l’escrime :
Maniement de l'épée:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maniement de la rapière:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maniement de l'épée a deux mains:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maniement du poignard:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maniement de la dague :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Désarmé son adversaire :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Art de la feinte :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Effectué de bonnes parades :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Spécialisation :
-4 000 £
Note : la spécialisation correspond a s’entraîné a un style de combat donné. Ne peut s’apprendre que pour un type d’arme d’escrime et correspond au niveau « max » dans cette arme.

Technique de combat a mains nue :
Combat a main nue
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Art de la lutte :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Technique de frappe (poing):
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Technique de frappe (pied) :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Technique de désarmement et de soumission :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maîtrise de l’Asoua :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Note 1 : au niveau maximum de combat à main nue vous pouvez rivalisé avec des combattants armée du même niveau sur une courte duré, le reste sont des perfectionnement permettant d’être plus efficace sans arme que des hommes armées).
Note 2 : L’asoua est un art martial combinant tout les types d’arts martiaux connu pour créé un art visant exclusivement a tué, nessesite toute les autres compétences en combat a main nue.


Technique de maniement des armes diverses :
Maniement de la hache:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maniement de de haches a deux mains:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Maniement de la lance:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Tir à l'arc:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Tir à l'arbalète:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Lancer de dagues:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Utilisation d'armes de sièges (choisir son arme) :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£


Technique de défense :
Combattre sans armure :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Utilisation de l’armure légère :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Utilisation de l’armure lourde :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Attaque et défense avec un bouclier:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Attaque et défense avec deux armes :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Esquivé des coups de taille :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Esquivé des coups d’estoc :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Esquivé des projectiles :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Disparaître dans une cité :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£



Technique diverses :
Combattre à dos de cheval:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Canalysé sa rage pour le combat
-Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Techniques d'embuscades:
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Attaquer furtivement :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Combattre en terrain difficile :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Combattre en terrain urbain :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Technique d’infiltration :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Utilisation d’objet en tout genre comme arme mortel :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Lire des trace :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Traquer une proie en milieu sauvage :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Confection de piège :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Utilisation de piège :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Connaissance des points vitaux chez l’homme :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Transmission de connaissance (permet d'apprendre a un novice le niveau apprentissage dans une arme donné) :
- Apprentissage: 2 500£ (peut enseigné le maniement d'un type d'arme)
- Perfectionnement: 4 500£ (peut enseigné le maniement de deux type d'arme)
- Maîtrise parfaite: 7 000£ (peut enseigné le maniement de trois type d'arme)


Technique de commandement :
Elaboration de stratégie offensive :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Elaboration de stratégie défensive :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Mise en place d'une campagne :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Mise en place d'une ligne de ravitaillement :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Comment bien géré l'intendance :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Coordonné différent corps d'armée :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Tactiques de harcèlement :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£
Galvanisé ses troupes :
- Apprentissage: 500£
- Perfectionnement: 1000£
- Maîtrise parfaite: 2000£

Bottes et coups spéciaux :
Passe de trois :
Cette botte fut appris a Sirkael par son père adoptif. Relativement connu, elle n’en est pas moins très efficace. Elle est plus fait pour le duel que pour les batailles rangés car c’est la qu’elle sera la plus simple a exécuté. Elle ce fait en trois temps. Le premier consiste en un premier coup de taille de bas en haut vers la gorge de son adversaire, puis de faire vrillé l’arme de manière a la faire passé dans sa seconde main pour terminé d’un coup d’estoc rapide a la gorge. Simple et mortellement efficace.
Prix : 2 000 £
La botte d’Alfan :
Alfan était un fin bretteur, connu tant bien pour son arrogance sans nom que pour sa botte secrète. Si son nom n’est pas vraiment passé a la postérité, cette dernière est par contre connu de quelqu’un des meilleurs bretteurs d’Arda. Elle est relativement simple : elle consiste, sur l’attaque de l’adversaire, a décalé sur la gauche et, en ce servant du manche de l’arme pour paré, d’effectué une fouetté au niveau des tendons du bras armée pour mettre l’adversaire hors combat.
Prix : 2 000 £
L’Ilaflienne :
Créé par un ancien maître d’arme appartenant au garde de la citadelle nommé Ilaf, cette botte secrète c’est perdu au fur et a mesure des temps. Néanmoins, elle fut enseigné a quelques privilégiés. Elle est extrêmes efficace car peu connu et difficilement parable ; de plus, elle a de nombreux avantages car elle permet de mettre hors combat n’importe quel adversaire sans pour autant gravement le blessé ou le tué. Elle consiste tout simplement à utilisé soit sa lame (pour une épée) soit le manche de l’arme pour effectué un rapide mouliné désarmant l’adversaire et à lui assené a son adversaire un coup au niveau du bas ventre.
Prix : 2 000 £
Double tirs façon elfique :
Cette botte est une botte de tirs elfique, relativement simple mais bien efficace. Elle consiste à tiré deux flèches en même temps. Si cela semble simple, c’est en fait une chose relativement difficile du fait de la difficulté d’obtenir un tir précis avec ce genre de combinaison hasardeuse.
Prix : 2 000 £
Tempête de lame (deux armes requise) :
Cette technique est réellement efficace contre deux ou trois adversaires, mais elle reste tout a fait viable lors d’un duel. Il s’agit ici d’utilisé en parfaite combinaison une paires de lames ou de haches, de manière a faire le plus de dégâts possible. L’idée est de noyé cette enchaînement dans un flot d’autres coups de taille et d’estoc. Sur une attaque adverse, il suffit d’esquivé le coup d’épée et de frappé par un double coup circulaire, formant ainsi une attaque quassi imparable. Dans le cas d’un combat contre une autre adversaire, il s’agit cette fois d’évite le coup d’un adversaire et d’utilisé ses lames pour frappé l’autre ou les deux autres.
Prix : 4 000 £
L’éventreur (deux armes requise) :
Cette botte est une bonne que l’on pourrait qualifié de défensive car elle agit sur une charge de deux adversaires. Il s’agit la de ne pas avoir peur ni de tenté de parade, mais de simplement mettre un genoux a terre au tout dernier moment pour évité les attaques adverses. Il faut coordonné cette esquive a deux coups circulaires visant le ventre des deux adversaire : la vitesse de leur charge combiné a la violence du coup devrait les tué immédiatement.
Prix : 4 000 £
Le loup blanc (a main nue) :
Cette tactique de combat à main nue est une botte très peu connu mais très efficace. Sa simplicité fait qu’elle semble facile a apprendre, mais la précision des coups est extrêmes importante. Il s’agit la d’intercepté le coup adversaire et de frappé trois fois en trois points précis : une fois a l’haine, une fois au plexus et une fois a la gorge, du genoux, du coude et du tranchant de la main. Selon la puissance du coup, permet de tué ou de mettre hors combat un adversaire.
Prix : 4 000 £
Le loup noir :
Equivalent du loup blanc avec une arme, elle est plus destructrice mais aussi plus complexe. Il est conseillé de l’effectué avec une arme au long manche voir une lance. Selon si le goût est porté avec la lame ou la hampe de l’arme, la botte tue ou met hors combat. Il s’agit encore une fois de bloqué l’arme adverse et de frappé à trois points précis. Cette botte est plus facile a placé que le Loup Blanc car elle ne demande pas d’être aussi proche de son adversaire !
Prix : 4 000 £
Griffe du tigre :
Importé des lointaines terres haradrims, cette attaque mortel est uniquement a utilisé avec des dagues ou des coutelas, bien qu’un homme maniant des gantelets a lames pourraient tout aussi bien l’exécuté. Il s’agit la de prendre de vitesse son adversaire et, de le contourné par n’importe quel façon. Une fois cela fait, la botte consiste en un rapide coup latéral coupant les tendons situé a l’arrière des genoux de la cible, puis de l’achevé en lui tranchant la gorge.
Prix : 4 000 £


Je suis bien sur a votre disposition pour tout autre type d'entrainement. Noté aussi que l'on ne peut atteindre un niveau de maitrise parfaite d'une arme sans avoir auparavant franchit les deux autres paliers.
Réduction de 25% pour les millitaires, possibilitez de payement différé ou encore contre un autre service !
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