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 [PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté

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Mardil
Espion de Rhûn - Grand Guru du Culte Nathanaïque
Mardil

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Rôle : Espion de Rhûn

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[PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté EmptyVen 10 Juil 2015 - 17:53
Bonjour à tous. Je vous propose aujourd'hui une quête un peu spéciale car elle s'étendra sur 3 RPs consécutifs. Je précise tout de suite qu'il n'est pas nécessaire de participer aux 3 actes (si vous en avez marre ou si au contraire, vous souhaitez nous rejoindre lors de l'acte deux par exemple). Cependant, ceux qui auront fait les 3 actes se verront remettre une récompense^^

Autre précision, le premier acte n'est ouvert qu'à deux joueurs (PJ ou PNJ) qui doivent impérativement être soldat de l'Arnor (ou en tous cas représenter la justice du Roi). Le deuxième acte sera libre (du moment que votre perso ait une raison de se trouver en Arnor). Par contre, seuls les joueurs ayant participé au 2ème acte (et y ayant survécu bien sûr Mr. Green ) auront le droit de participer au 3ème et dernier acte.

Sans plus attendre voici l'annonce du 1er scénario : "une mystérieuse épidémie"

Lieu précis : la Comté, précisément le Quartier Sud (Longoulet et Roccreux)

Nombre de joueurs : 2 (plus moi-même), PJ ou PNJ

Résumé : Il y a de ça deux ans, une terrible épidémie s'est déclenchée dans le Quartier Sud, tuant près d'une trentaine de hobbits. Depuis, régulièrement, un hobbit tombe malade tous les deux ou trois mois et aucun n'a survécu jusqu'alors. Les petites gens sont superstitieux et y ont vu une malédiction mais certains s'interrogent sur l'étrangeté du phénomène. Les shirriffs mandés pour enquêter ont conclu à une simple maladie et n'ont pas chercher plus loin mais les habitants, apeurés, décident de faire appel aux autorités arnoriennes afin d'éclairer ce mystère. Serez-vous l'un des officiers en charge de résoudre le mystère de cette maladie qui semble tout sauf naturelle?

Pnj intervenant dans la quête : Morilion Sonnecor, médecin hobbit du Quartier Sud

Durée : Variable selon l'activité des joueurs mais tablons sur 1 à 2 mois


Dernière édition par Mardil le Ven 17 Juil 2015 - 20:27, édité 1 fois
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Nalec
Soldat de l'Arnor
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Nalec

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[PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté EmptyVen 10 Juil 2015 - 19:40
Bonjour Mardil,

Nalec, jeune soldat de l'Arnor, se porte volontaire pour mener l'enquête dangereuse dans la Comté.

J'attends le début avec impatience Wink
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Evart Praven
Trésorier Royal du Gondor
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Evart Praven

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[PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté EmptyLun 13 Juil 2015 - 23:58
Je candidate avec mon PNJ Angus Dhirim langue
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Mardil
Espion de Rhûn - Grand Guru du Culte Nathanaïque
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[PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté EmptyMar 14 Juil 2015 - 0:03
Et bien voilà les inscriptions pour le premier RP sont closes.

Je précise cependant à l'attention de nos amis hobbits qu'une intégration dans la quête en cours de déroulement est toujours possible donc n'hésitez pas si jamais vous cherchez un RP de par chez vous.

Nalec et Evart, je vous MP dès que j'ouvre le topic. En attendant portez-vous bien et prenez des forces, vous en aurez besoin Mr.Red
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Elendüril
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[PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté EmptyMer 30 Sep 2015 - 14:13
Nom/Prénom : Crésus Valdémard
Âge :45 années.
Sexe : Masculin
Race : Humain d'Arnor
Particularité : Pauvre

Alignement : Loyal envers le Roi Aldarion
Rôle : Rôdeur vétéran.


Équipement : Valdémard avait un équipement assez léger qui se composait d'une vieille armure de cuir, sûrement celle de son père. Il a quelques dagues sur lui qui sont dissimulées aux yeux des étrangers. Il voyage souvent avec son arme favorite un bâton de combat, de forme octogonale, taillé dans du chêne et plaqués de plaque d'acier. Son bâton lui sert de bâton marche même s'il peut s'avérer extrêmement destructeur dans ses mains habiles. Il a aussi une épée qui fait partie de la dotation de la caserne.

Description physique : il est de taille moyenne, musclé, les cheveux longs arrivant jusqu'aux épaules. Il a des bottes en cuir, il est évident qu'elle n e sont pas neuve mais elle sont résistantes. Il a un pantalon foncé rapiécé en maints endroit, une chemise en toile grossière et un pull de laine troué.

Description mentale : il a une vision du monde assez fatalistes, il croit que tout ce qui arrive dans la vie est déjà choisis et que le but de la vie est d'arpenter ce sentier et tenté de comprendre notre rôle sans vouloir s'y soustraire. Ce qu'il aime par dessus tout c'est quand les apparences ne reflètent pas la vérité.

Histoire :

Valdémard est né dans un village proche de Fornost. son père était un rôdeur, passionné de son métier, il rentrait rarement à la maison mais faisait tout ce qui lui était possible afin de subvenir aux besoin de sa famille. mais vers l'âge des seize ans de Val' il mourut au combat avec les honneurs. Son sacrifice permit à sa garnison de survivre. Hélas cela ne ferait pas de même pour sa famille qui se retrouvait brutalement sans aucun revenu. Alors le jeune Valdémard s'engagea dans l'entreprise que venait d'ouvrir lors un hmme du village qui est allé disait on à Annùminas. il venait d'ouvrir une scierie. Ce métier avait pour avantage de ramener assez d'argent pour pouvoir vivre humblement. le temps passa, il se maria avec une jeune femme au doux nom de Dirina. A ses yeux la plus jolie des femmes. Elle avait les yeux vert, en amande, des traits fins, une longue chevelure dorée qui tombait sur ses reins. Elle mourut trois ans plus tard ainsi que son bébé lors de l'accouchement. Ce fût un coup terrible pour Valdémard. En effet il se mit à boire jusqu'à déraison, rapidement il buvait plus que son travail le payait il se mit à vendre les objets inutiles à sa misérable vie refusant cependant de vendre les dagues et l'armure en cuir de son défunt père. La revoir lui fit un choc, qu'est-ce que son père aurait pensé de lui s'il le voyait maintenant. Il s'arreta de boire se mit à travailler plus durement que jamais afin de récupérer une bonne forme et d'économiser un peu d'argent (de quoi faire le trajet et d'emporter assez de nourriture) avant de rejoindre la cité de Poppëa d'Arnor. Une fois arrivé, dans la cité il la visita quelque peu avant de rejoindre la caserne et de s’enrôler parmi les rôdeurs pour suivre le chemin tracé par son père. il s'était inscrit sous un faux nom pour éviter de se faire reconnaitre par son nom auprès des éventuels anciens camarades de son père. Il reçut un entrainement et faisait tout son possible pour faire honneur à son père.

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[PROPOSITION/Arnor / Comté] Le temps nous est comté EmptySam 3 Oct 2015 - 20:02
Elen, ta fiche me semble parfaite.

J'essaie de poster ce week-end afin que tu puisses nous rejoindre avec Evart.
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