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 Minas Tirith VOUS donne la parole !

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Mithrandir
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyJeu 16 Aoû 2007 - 18:01
D'ailleurs il serait encore plus simple de faire avec les vrais dates... réellement on est en été alors c'est l'été... Car j'ai remarqué que des fois les posts changés selon la saison réelle... on parle plus de petits oiseaux en printemps et en été...
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Eosfel
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyVen 17 Aoû 2007 - 14:33
Je reviens sur ta proposition Balak qui est a savoir :

Citation :
En soit, un chasseur de prime ne serait pas très différend d'un mercenaire, si ce n'est sur quelques détails :

En somme un mercenaire est un chasseur de prime.
On le paye pour faire quelque chose , c'est exactement le principe du chasseur de prime.

Enfin j'ai toujours vu un chasseur de prime comme un mercenaire - assassin.
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Silivrien
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyVen 17 Aoû 2007 - 17:09
A la différence près qu'un chasseur de primes peut traquer pour traduire en justice. Rien ne l'oblige à tuer ses cibles. Sad
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyVen 17 Aoû 2007 - 17:13
Il me semble que le chasseur de primes est axé sur la capture de "criminels" en tous genres tandis que le mercenaire fera n'importe quel boulot...Plutôt sur le "marché noir" si je puis dire.
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Silence
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMer 22 Aoû 2007 - 18:25
Rapide participation pour éclairer Eosfel :
Un mercenaire, on peu lui demander d'etre garde du corps, de participer (ou de mener) une guerre, d'aller faire les courses dans une contrée où l'employeur n'a pas l'accès etc. Tout cela, un chasseur de prime n'ira pas faire.
Un chassuer de prime gagne de l'argent sur les têtes que l'on met à prix. Il n'est donc pas 'secretement' employé tel un assassin pour aller se débarasser du rival au marchand du bas quartier. C'est un type qui va, par lui même, faire le boulot et empocher l'argent, n'étant donc jamais 'employé' puisque son echec ne sera jamais remarqué, il peut abandonner une piste quand cela l'enchante, il ne sera jamais blamé... C'est un guerrier free-lance qui sait enquéter, tuer, capturer un individu, pour la seule et bonne raison que cela lui rapporte de l'argent.
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Eosfel
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMer 22 Aoû 2007 - 21:24
Chacun sa conception de mercenaire.

Dans ce cas là ne prennons pas l'exemple sur Cook , sur lequel je pense tu t'es basé (chacuns ses inspirations hein!)

Pour moi un mercenaire (et wikipedia) : On appelle mercenaire un combattant servant pour de l'argent[...]

Un mercenaire est la "section" gloable : comme on peux dire un soldat.
Chasseur de prime est un mercenaire spécialisé , comme l'archer est un soldat spécialisé , mais qu'est-ce qui empeche concretement un mercenaire de voler le job d'un chasseur de prime ? (ou gardons l'exemple , le soldat de prendre un arc ?)

Mais j'avoue que si il y a un réel investissement du staff et des animateurs , le metier de chasseur de prime peut être trés interessant. (Peut-être une reconversion pour un tavernier en fuite ?)
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMer 22 Aoû 2007 - 22:02
Eosfel a écrit:
Pour moi un mercenaire (et wikipedia) : On appelle mercenaire un combattant servant pour de l'argent[...]

"Servant". C'est exactement cela la différence.
Le mercenaire est rattaché à son employeur. Le chasseur de prîme est libre de toute attache.
Une personne qui est sans scrupule ou trouve de l'intéret dans une chasse à l'homme sera attirer par les mêmes activités que le chasseur de prime. Pas besoin d'être mercenaire pour cela.
Le mercenaire est un homme libre, qui perd une partie de sa libertée dans la limite des conditions d'un contrat qu'il acceptera. Le chasseur de prime n'accepte rien si ce n'est l'argent qu'il empoche d'une prime.

Ceci dit, il est clair que pour que pareil métier soit interessant ou tout simplement JOUABLE, il faudrait que nous métions à dispositon pareils offres... Pour peu que l'un soit assez curieux pour aller les cherchés (tout comme n'importe quelle "quète"...)

ps: pour l'inspiration avec Cook... Bad/ c'est pas vraimable une icone à mon gout.
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Eosfel
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMer 22 Aoû 2007 - 23:21
Oui , on est bien d'accord.

J'ai envoyé un Mp a Rad' il y a une semaine a peu prés , peut-être serais-je le premier chasseur de prime ?

Auquel cas , si vous l'acceptez je pourrais faire une genre "d'agence".

Pour cook , ta bande me fait penser a la Compagnie Noire , et surtout ton personnage , qui normalement dans le bouquin est un sorcier muet Smile
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Forlong
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyJeu 23 Aoû 2007 - 13:15
Ah, on parle de Glen Cook. La compagnie noire est plutot un groupe de mercenaires.
La difference entre mercenaires et chasseurs de primes, pour moi, c'est que les mercenaires servent avec l'epee (ou tout autre objet pointu) et sont une armee payee, 
que l'on peut obtenir a chaque moment, a condition d'avor une somme d'argent adequate. Les mercenaires sont payes par des Rois/Princes quand leur propre armee ne suffit pas, ou par des marchands en tant qu'escorte. Un chasseur de primes ne va pas participer dans une bataille, ou en tant qu'escorte pour une caravane. Il va d'habitude agir seul, pas en groupe, et va proposer ses services pour atrapper ou tuer un homme, contaminer le puits d'une forteresse, jouer le role de garde du corps, ou un truc du genre. Le meilleur exemple de chasseur de primes qui me vient a la tete et Boba Fett de Star Wars ^^.


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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 17:31
Voui, bon ce serait pour le principe de la barre de santé :
au lieu que chacun mette son unité propre, pourquoi ne pas faire une unité commune à tous (%, je suppose, vu que c'est plutôt simple).
Ainsi la plupart des persos commencent avec environ 100%, mais en fonction de leurs entraînements, de leurs aptitudes, etc... perdent + ou - vite de la santé.
Exemple : un joueur qui n'a pas subi un grand entraînement, et qui ne porte pas d'armure : un coup violent=-15%
Même baffe, mais avec un joueur entraîné et avec une bonne protection=-3%
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 17:56
NON, NON, NOn, NON !!

Le principe même du forum est consacré entièrement au Rôle Play. Et JAMAIS nous n'aurons des caractéristiques, des Pvs, des %, des dégâts .. au grand jamais !

Si j'ai intégré le système de santé c'est pour que le joueur montre l'état de son personnage (donc oui, il vaudrait mieux une échelle commune) comme son joueur le ressent. Un personnage malade, fatigué, las aura, par exemple, une santé de 4 sur 10 alors qu'un autre, en pleine force de l'âge, aura facilement un 9. Donc non, qu'il ait une armure qui lui donne 15% de bonus (lol) ça ne change rien. Aucune caractéristique, que du RP !

Après, si ça pause tant de soucis, je vire ce système de santé que je trouvais pourtant fort intéressant ..


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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 19:36
Moi je trouve ce systéme pratique, surtout au gérrisseur, qui peuvent voir quand quelqu'un est blesser, et aussi aux autre joueur. Bon voila post court mais c'était pour aprouver le roi et aider les guérriseurs^^
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 19:54
Evidemment si je veux des caractéristiques, je vais me faire un AD&D, il n'en est pas question ici. Cependant, dis-moi, ta vision des choses c'est une barre qui indique quoi ? la santé actuelle, l'état des blessures ? Dans ce cas, c'est ce que dis Kairi...mais vu que tu as dis AUCUNE CARACTERISTIQUES, et ça me paraît étrange vu que ça représenterait des "Points de Vie", chose contre laquelle tu es farouchement opposé, non ? donc Kairi n'appuye pas du tout ton hypothèse, si tel est le cas...amusant non ?

...ou tu vois peut-être la barre de vie comme un état "général" : vieillesse, maladie, fatigue ... ce qui fait qu'une blessure n'est pas bien représenté, et que les guérisseurs en seront toujours au même point : dans le flou. Alors, expliquez-moi! expliquez-moi tous, vu que je suis apparemment devenu stupide, et que je comprend mal ce système! Donnez-moi votre opinion éclairée, parcque là, chez moi, c'est la pénombre massive...
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 20:03
Hé bien justemment !

Il n'est aucunement question de Pvs. Cela représenterait d'une vue globale l'état d'un personnage. Je pencherais donc vers ta deuxième solution. Mais encore une fois, cela ne doit pas réduire le RP. Donc, en effet, en regardant une barre de santé faible, on découvre que le personnage n'est pas en top forme .. en laissant gérer son état à son joueur propre. Que ce soit par blessure, vieillesse ou que sait-je, si on le découvrait en premier abbord, cela serait tout de suite moins intéressant et réduirait un quelconque Rôle Play sur l'état du personnage.

Pour résumer, c'est bien une vision globale qui nous renseigne, tout en laissant largement au joueur la possibilité de s'étendre comme il le souhaite sur le sujet. C'est plus clair, l'ami ? Smile

PS: pour moi, ton flou est synonyme de développement de la part du joueur. On ne sait pas s'il y a une quelconque blessure en fait. On sait juste qu'il n'est pas en bon état, et c'est au joueur de nous renseigner en RP d'où l'intérêt de ne pas savoir exactement ce qui ne va pas. C'est juste un indicateur de surface si tu préfères Wink


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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 20:27
un chasseur de prime c'est en gros un mercenaire et un assassin, car les trois se vend pour de l'argent. ce qui revint au même pour finir, il gagne de l'argent en tuant d'autre personne.

Ps j'ai dit en gros
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 20:36
Pour le curseur santé, je trouve ça plutôt bien. Voilà, c'est tout. thumright s5
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMar 30 Oct 2007 - 21:10
Bon alors c'est bien beau tout ça, mais dans ce cas il faudrait la définir cette unité commune !
Comme notre Sire a opté pour une échelle sur 10, ce qui représente plutôt bien une vision "globale", je propose que nous l'adoptions tous.
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptyMer 31 Oct 2007 - 13:08
thumleft oui, et puis c'est plus, précis que l'echelle a cent car imaginions que vous etes blesser, et que votre échelle ets sur cent, vous allez mettre 10/100, mais bon comme l'echelle de cent est trés haute, en dessous 20%100 vous etes super mourrant sa me parez evident, donc voila ce n'est pas trés précis, ou en tout cas pas autant précis que sur 10. Enfin bref, moi jopte( désoler je sait pas comment sa s'écrit^^) pour l'échelle sur 10.smurf
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 20:33
Je remarque la disparition de la barre de santé... C'est dommage, juste quand je commençait à comprendre^^ Et donc, ce retrait a une raison particulière ? Si oui laquelle ? Pas que je soit curieux, mais vous sembliez y tenir...
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 20:36
J'étais le seul à être réellement motivé pour ça ..

Manque d'intérêt selon le Staff, trop de barres bleues entâchent l'esthétique du forum qui se veut ultra-conservateur ^^ Pas de PVs, ou Xp qui pourrait nuir au forum qui se veut sans aucune xp etc sous aucune forme !

Après, c'est pas très grave, si vous avez une idée pour un dernier point dans les infos personnelles, faites les savoir il reste une place de libre Wink


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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 21:04
Ouaip, une petite proposition : un mode actif/inactif.
Je m'explique : ya des fois, voir même souvent, des gens sont en missions pour un tel et un tel, alors que d'autres n'ont rien à faire et "attendent" leur heure.
On pourrait ainsi simplifier le travail du staff, qui tente toujours d'embobiner ses membres vers les affres du destin, afin de les aider à nous faire souffir Mr. Green.
Ainsi, ce qui ont un taf se mettent actif, et les chômeurs du roleplay se mettent inactif. On pourrait même envisager des formes d'Assedic, mais après y en a qui vont râler...
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Méphisto
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 21:25
Pas bête, le merco ..Wink

Sinon, que penseriez-vous d'une citation ? Une phrase qui conviendrait à votre personnage, son humeur, son caractère.. Idée à creuser ..


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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 21:30
L'idée de actif/inactif est très bonne je trouve. Il est vrai que ça facilitera énormément le rp. Encore faut-il que l'interessé pense à mettre à jour cette option^^. Non franchement c'est bien...

...tout comme ton idée Meph'. En effet si certains (dont moi) mettent une citation (voir deux) dans leur signature, ça serait encore mieux dans le profil je crois. Ca serait plus... "formel".
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 21:40
Excellente idée de notre noble sire, cependant je me permet de prêcher un peu pour ma paroisse : la citation, on peut déjà le mettre dans la signature, ça fait classe et instruit. Par contre A/InA, c'est ni discret ni esthétique en signature...
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Fendor
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Minas Tirith VOUS donne la parole ! - Page 10 EmptySam 3 Nov 2007 - 23:02
Je trouve l'idée de Balak brillante. Les membres sauront (Pas de jeu de mot svp ^^) ainsi avec qui ils pourraient faire du rp ou certains pourraient inviter des membres inactifs à faire du rp avec eux. L'idée de Méph' est bien aussi mais en signature c'est mieux.
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